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159 铁与农业

书名:属性点慈善家 作者:酒杯中的胖子 分类:科幻 更新时间:2023-02-02 19:24:09

冶铁果然是门好生意,铁厂开始为铁匠供应铁锭后,整个城市的氛围都有些不一样了。

考虑到大部分铁匠甚至都没自己的房子,只能勉强靠着自己和亲朋好友搭建起熔炉和锻台,而且手里缺币,铁厂的铁锭用先货后款的形式供应。

先货后款,既铁匠先得到铁锭,下次再到铁厂进货时,才支付上一次的款项。这种提货形式是限额的,每次只能买一方铁锭,也就是铁厂小破炉子一炉的货,二十公斤,要超量购买时则需要改为钱货两清式,不过铁厂现在的产能根本做不到超量供应。

一方二十公斤的铁锭出厂价为二十元,也是凤凰币在王庭树房屋税之外的另一个锚定点,相对距离普通人更近些。

省着点用,可以做出四十到六十把锤子、凿子之类的工具,这方面铁匠自己有定价自由,因为短期内属于绝对的卖方市场,耗尽一块铁锭至少能回笼一百元!

看起来有400%的利润,但并不能这么算。

首先铁匠的熔炉也有消耗,他们除了准备期间自己弄些燃料,后面忙碌起来都要找人买,这里也催生出一批专门制炭销售的人员。

然后还有学徒们的工资,随着铁厂出货还附带了一条专门限制铁匠的规矩,学徒工资必须达到每天1币。低于此数者一旦被举报证实,就要跟偷采寒冰森林寒的人一起,吊在西城门楼内侧,每人次每月欠款吊一天。

以三个学徒为例,连续三个月低于最低标准被举报,就要把铁匠在门楼子上吊九天,每天放下来两次喝糖水和活血,但如果真吊九天,那双手恐怕也很难继续打铁了,不把自己手砸了都算恢复得很好。

打铁是个很费时费力的工作,一块铁锭要好几天才能耗尽,就算比较快也没奖励。因为铁厂产能不足,特使殿下传的话,短期内必须让所有铁匠都有铁可用,三百铁匠分这么点货,意味着要七天才能轮到第二次取铁。

最后一项耗用是水。

王庭树通往城墙的几十个桥墩都能供水,用水是不要钱的,但要找人排队。

开销大头是处理污水,还是一样,一旦发现私排污水要吊门楼子,必须雇人把水运送到地面广场的指定排污口。

这样几项开销下来,铁匠们消耗一块铁锭的基础成本差不多是五十到五十五元,还得拿出一部分给铁匠铺补充各种器具,卖一百元,自己也就能留下三十元。

当然即便真的只卖一百元,三十币的纯收入也是周薪,按月计算属于高收入人群,甚至可以说两族抵达漆黑之地后,收入最高的群体。

有钱当然要花,按规定,铁匠铺不能在树上开……正常人也不会想着这么干,所以铁匠们对地面的房产有刚需,他们也能够拿出足够的钱雇人帮忙。

给铁匠提供初始运营资金的,除了少量卖黑曜石赚了钱的,主要还是依赖工人和铁厂给的订单。

但随着铁匠运转几轮,流通链就传得有点远了。

比如有铁匠为了进一步降低成本,居然想出盗采矿石!

人直接被哨站城防军给抓了,报到王齐这里来才放人。

和农耕时代搞盐铁专营的那帮人不同,王齐毕竟不是古代人,深知规模效应的强大,私炼铁矿,怎么可能和铁厂拼成本?

现在铁厂还是用的初代炉,但马上就要更新,因为铁厂出货一个月后,勘探队找到了瓷土。

瓷土不是什么高端玩意。

漆黑之地是典型的火山活动产物,黑曜石的主要成分就是二氧化硅,而瓷土里含量最大的也是二氧化硅,只是含有较高比例的氧化铝,火山活动区就是各种氧化物多,巧合的配出一坨瓷土一点都不意外。

花了半个月,烧结成品才摆到王齐眼前,一个盘子。

瓷色偏土灰色,有龟裂纹,但不是真裂开了。

王齐也不会弄这玩意,老样子,让李想传话,顺便带一张新炉子的图去,让铁厂用新炉子实验配比和烧制工艺,尽快拿出可用的坩埚。

感觉时机差不多了,开政务会,第二天全城张贴公示,三月后果汁树和坚果树改为收费制度,同时公开售价。

引起了一些骚动,但问题不大。

现在果汁日均消耗三百多吨,那是因为不要钱,果汁一公斤的售价一角钱,八万多利刃族每人至少要两份才能保证不饿死,相当于全城最低需求二十万份果汁,两万凤凰币一天。

现有的放币力度,日均才刚刚达到三万币,其中几乎一半都是依靠铁矿及木材开采运输、制炭放出去的。

说问题不大,和货币政策没关系,而是很早就让政务部门登记在桉的农业好手们,已经在西城墙和寒冰森林之间种出了粮食。

寒冰树凝结的冰块导致整片区域的石头温度过低,会把大气里的水汽都凝结起来在边缘地带汇成小溪,这些水就作为农业灌既水,土壤是从寒冰森林里运出来的,加上人粪肥调制而成。

种子则是各个聚落随搬迁带过来的。

本地没有明显的冬季,割掉成熟作物可以立刻翻耕,隔一两个月就能继续种,各种作物交替,一年两到三茬没太多障碍。

现在种植面积不太够,按公顷算,也就五公顷的样子,第一批的大豆产量每公顷3吨不到,这个产量和工业时代当然不能比,但还能接受,大豆本来也不以产量为优势,它的固氮效果会给后面的作物提供帮助。

对于这些作物,王庭实行保价收购,每公斤0.14币。

数字低到离谱,还是币价的问题。缺乏动物或植物油摄入的人食量会比较大,要确保1角买到的豆饼能让夜族人吃饱,至少得有半斤,一公斤只能做四个饼,其中还得囊括物流成本、营业成本和利润,原材料保底价当然不可能高。

但如果参照铁锭的定价,这个价格还真不低。

甚至算算人力成本,一公顷在缺乏牲口的情况下,也就两个壮劳力的事,产能达到三吨,毛收益420元,一年三季,一公顷地产出1260,月人均毛收入52.5元。

52.5元月毛收入的数字,高于城管,接近城防军正式卫兵的工资,城防军可是要拿命守护城市的。

总之0.14币的保底价不是拍脑袋拍出来的,在保护农业收益的同时,也预留了一定的二道贩子空间,确保市面上真的能用一角钱买到足够大的饼子。

当然农业也有成本,买粪肥可是要和王庭树抢生意的事,虽然王庭并不会在粪肥上花钱,但有就近处理无需后续照料的优势,城外的农业区也得给出个合适的价格才会有人运,或者自己上门收取。

另外农业区还有两个风险。

其一是扩大农业地只能依赖人造土,寒冰森林已经渐渐禁止开发,土壤来源只能是南边开采木头时顺便弄一些回来,前期投资还是比较大的。

农民无法自负,只能由王庭代办,这其实也是个新的放款点,看到种植效果后,计划在三个月内,把农业面积提高到二十公顷。

按三十厘米土层计算,15公顷新增地需要运输十二万吨土壤!

仅此一项,王庭就要支出近五十万币,还没算市民自筹的运输车辆和铲土工具。

这个土层厚度实际是不太合格的,在三十度左右的优势气温下这么低的产量,土层厚度要承担一半责任。但加到70厘米的标准层要的钱太多了,有果汁树保底,王齐没想着把钱全投到农业里,如果真的特别想种地的,可以直接去哨站附近定居嘛。

另一项农业风险是农作物被怪物偷食糟蹋,这没什么办法,古往今来都是难题。只能在遭到破坏时,按最低工资差值做补贴农民,同时派人去剿灭怪物。

放币力度还是不太够,但随着民间凤凰币数量增加,又有新问题需要解决。

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