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第四十七章 珍珑棋局

书名:网游之局中局 作者:塞翁湿码 分类:游戏 更新时间:2023-02-17 10:17:47

—612

小奶兔全体力加点才一共才一千七的血量,三下就得死!小奶兔也开始回击。

冰月寒心急忙说到:“奶兔不要打那只棋魂!卫斌把棋魂的仇恨拉过来!移花接木的cd应该快好了,一会开群的时候溅射它!”

峨眉攻击低,杀掉那只棋魂的功夫可能又变出好几只棋魂了!卫斌有移花接木可以溅射,没必要专门派一个人去对付这只棋魂。

卫斌过去把棋魂拉了过来,然后接着打棋子,消灭了这只棋魂后。

您获得经验值3400

“变成棋魂后经验值减半,原来如此!”

没一会又有一枚棋子变成了棋魂,这可如何是好,冰月寒心有点着急了,卫斌的血量不到三分之一了,虽然卫斌外防高,每次只掉四百多血,但也就三四下的事儿了,他赶紧狮子吼拉了过来。

“所有人不要分队了,杀掉自己当前正在杀的棋子后,一起集火棋魂,杀掉棋魂后跳过最先刷出来的这枚白棋子,直接一起攻击后边的黑棋子,等跳过的这只白棋子变棋魂后,所有人在杀掉手头的黑棋子后立刻集火棋魂!”显然,冰月寒心意识到了,如果不跳过那只白棋子的话,很有可能在攻击到一半的时候变成棋魂,白白浪费很多输出。

想到这里,卫斌会心一笑,他可不在乎变棋魂后少一半的经验,他欣慰的是冰月寒心果然是一个心思缜密临阵不怯的人。

剧本按照冰月寒心设想的那样进行着,在后面的那枚黑棋子还剩一半血的时候,之前跳过的那枚白棋子果然变成了棋魂,印证了冰月寒心的猜测,可见,如果他们之前攻击那枚白棋子的话只会浪费一半的输出。

结果掉黑棋子后,六人回过头来集火了这只棋魂。

随着时间的推移,棋子越来越多,他们的输出也逐渐跟不上了,在杀到121枚棋子的时候,场上同时存在3枚棋子了。

“所有人越过前三枚棋子,直接去打第四枚,注意站位,要远离第三枚棋子十米以上!”高端玩家和普通玩家很明显的一点区别就是令行禁止,冰月寒心一声令下队员们立刻按照要求越过了前三枚棋子,直奔第四枚棋子。

“这第四枚棋子是刚刚落下来的,我们就把它当成是开局时的第一枚棋子,从现在开始,白棋子三个内攻和我一起用技能攻击,黑棋子由虫子和卫斌用技能攻击,其他时候都用普通攻击,尽量保证刚杀死一枚棋子就刷新一枚棋子的节奏,不要出现伤害溢出的情况,刚越过去的三枚棋子留着最后再杀!”看得出来,冰月寒心是要弃车保帅了,直接放弃三枚棋子,去等着第四枚棋子的刷新,虽然会损失一些经验,但却能让后续棋子顺畅的刷完,如果都这样做了,后面还出棋魂,就只能说是队伍输出不够了!

不得不说,冰月寒心的确是个人才,只要给他机会,定能崭露头角,成长为镇守一方的大将!

事实证明,冰月寒心的战术果然可行,进度在平稳的前进着,虽然偶尔也会在当前棋子还剩很多血的时候就刷新了下一枚,但好在都在可调控范围内,最终没有形成风波,一直到最后刷完了197枚棋子,六人开始回头去找之前绕过的那三枚棋子。

当他们找到时,这三枚棋子早已变成了棋魂,不过在卫斌几人的暴力输出下,三只棋魂同时变成了虚无。

棋魂在055.055.921坐标出诞生,请十分钟内前往将其击杀。

十分钟的时间绝对的不充裕,即便是卫斌这样的队伍,也不能在战斗的时候发生团灭这种大事故,否则时间是一定不够的。

远古棋魂

等级21

血量

“我先去把它拉到副本门口,我们在副本门口打!!”冰月寒心指挥着,回满血后他第一个冲了上去狮子吼拉住了仇恨。

六人带着boss一起来到了副本门口附近。

—822

“好高的伤害!兄弟们吃药速战速决了!”冰月寒心的血量已经高达3700,吃了赤豆佛手以后血量更是高达4400,无论血量还是防御都直逼卫斌,是当之无愧的血牛,连他被远古棋魂普通攻击打一下都掉六百多的血,换成几个内攻掉一千血都是正常的,还好远古棋魂的攻击是两秒一次,在两个峨眉的加持下勉强能够稳定血线!

大力金刚掌—816,如来神掌—851,在阳春面和海带牛肉汤的加持下,他的攻击更是高达760,大呼过瘾!

卫斌的伤害更是爆炸,雪花六出—1109,阳歌天钧—1148,钱眼里的虫子和林千虹这两个暴力门派伤害也是直逼卫斌,他们二人都是全灵气、力量加点,装备也穿上了御赐套装,除了其他几件装备稍逊于卫斌的翔龙套装外,可以说装备上的差距已经不大了!

卫斌比他们属性高的地方在于他第一个升到十级、第一个进入城市、第一个加入门派得到的三十点自由属性点,但由于力量成长率的差异,明教和武当的攻击已经快赶上卫斌了,随着等级的提升,他们的攻击超过卫斌是迟早的事,而且差距还会越来越大,这一切都是门派使然。

很快几人就干掉了远古棋魂一万多血,忽然之间,天空云雷滚滚,远古棋魂身上发出银白色的电流,以掩耳不及迅雷之势劈在了方圆十米范围之内的卫斌,钱眼里的虫子,冰月寒心身上,另外三个内攻距离控制的好躲过了一劫。

—1425,—1515,—1469

三人集体掉了一千多血。

“这个群好牛逼,毫无征兆,聚气时间这么短!大家不要太过于依赖峨眉了,自己吃金疮药回血!”指不定下个群什么时候来呢,对于陌生的boss保证血量很重要。但远古棋魂输出实在太高了,两个峨眉最多只能保证一个人的血线保持平衡。

又过了一会,大概血量还剩百分之五六十的样子,远古棋魂故技重施,又是天雷滚滚,身上开始发出银白色的电流,冰月寒心立马用出了狮子吼,然而结果却不尽人意,远古棋魂的聚气只有一秒,转瞬即逝,狮子吼终究是晚了一些,两波天雷先后降临,三个外攻门派同时说了句卧槽就倒在了地上。

复活后的三人赶紧加入了战场,一下攻击八百多的伤害让他们有点应接不暇,然而这并不是最致命的。

最致命的是那不定时突如其来的群雷,一秒的聚气时间让人难以反应过来,这和之前三环副本的boss大招不同的地方是,三环的聚气只会在固定血量的时候聚气,让人有充分的心理准备,而这个远古棋魂想要打断它的大招的话需要随时集中注意力,一分钟两分钟还可以,时间长了的话是非常消耗精力的。

冰月寒心已经知道如何打断远古棋魂的群攻了,只是反应速度还差一点,如果这时候能有一台营养仓的话,卫斌相信他一定可以打断远古棋魂,因为营养仓可以让游戏环境更逼真,等于变向的增加玩家的反应速度。

远古棋魂其实也就在前期呈呈威风,因为前期只有少林有一个可以打断聚气的控制技能,中期每人都有控制技能后就有一堆人来打断它了,你反应不过来总有能反应过来的!卫斌虽然走运也有了兰花点穴手,但兰花点穴手的施法条件是在隐身状态下发动,而金蝉脱壳也需要一秒的施法时间,无论如何也来不及施展的,除非提前一直隐着身专门等着远古棋魂,可远古棋魂的大招是随机释放的,干等着是得不偿失的!

远古棋魂的大招考验的就是一个玩家的专注力和反应速度,是区别一个高手玩家和一个普通玩家的分水岭。

六人的输出确实是够了,虽然需要靠着复活来持续输出,但死一次就要掉百分之十的经验,死个四五次这个副本就白刷了,所以想保证有高收益必须要想方设法打断远古棋魂的群雷。

就在他们即将看到胜利的曙光的时候,远古棋魂又不按套路的出牌,第三次群雷滚滚而来,在这千钧一发之际,冰月寒心挺身而出,一闷棍狠狠的打在了远古棋魂的身上的同时狮子吼三个大字缓缓飘起,远古棋魂的群雷瞬间哑炮。

“漂亮!又省了百分之10的经验!”别人不知道卫斌却很清楚,远古棋魂的群雷每一次释放都要比上次多一阵,也就是说这次是三阵群雷,即便是满血的他们也难以抗住这三波群雷。

远古棋魂血量不多,没一会便不甘的消散在了空气中,在它倒下之前卫斌吃下了天灵丹—武圣卡20级阶段领取的,一小时内获得双倍经验值。

您获得经验值

卫斌上前捡起包裹,一共掉落了3颗1级宝石、水牢令牌、愿灵泉、鉴定卷轴、打孔材料、初级珍兽还童天书各一个。

“这些东西都有需求吗?谁想要说话啊!”卫斌问到。

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