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第933章 防空车

书名:网游之局中局 作者:塞翁湿码 分类:游戏 更新时间:2023-06-22 09:21:29

而从虫子在六号位位置的天启和基洛夫的走向来看,那些部队好像是冲着七号位去的,也就是说,虫子要同时打两家?那边的天启还要编一队,那边的基洛夫也要编一队?这里外里已经八队兵了,虫子操作的过来?

再有就是,同时打两家?这虫子是疯了吧?这也太看不起人了吧?居然想要一打二?要知道,凡是能够从两天的海选当中活到现在的,绝对没有一个彩笔,而大家同为高手,你却总想着一打二?你这也太不把我们放在眼里了吧?

想到这里,二号位玩家急忙开始建造防空车,虫子的基洛夫还没有完全就位,再加上基洛夫极慢的移动速度,他此时现造防空车也完全来得及!

不多时,虫子的基洛夫已经就位,他再次效仿之前的队形,基洛夫下边跟着一排尤里,狗,矿车,天启和恐怖机器人,这几大兵种彼此交织在一起,逐渐开始朝着二号位的家里挺近,又过了一会儿二号位的防空车也建造完成。

“我靠,这是什么阵型?”见到虫子的队形,二号位的反应和六号位一样,他哪里见过这种队形?刚刚虫子在和六号位对战时,二号位正疲于和一号位纠缠,所以并没有太注意虫子的队形,当时他只是从地图上看到了这一排兵而已,可惯性思维告诉他,这一排兵只是基洛夫而已,因为让基洛夫排成一排以后再齐头并进,是一个高手使用基洛夫的最基本操作,可谁曾想到,虫子居然还在基洛夫下方跟了这么多兵?

这该怎么打?要知道,苏军打苏军,在对方出了基洛夫的前提下,对手想要破局,只有先出防空车,去把对方的基洛夫打下来,同时,尤里和恐怖机器人要在一旁为防空车掠阵,恐怖机器人可以防止对方的尤里去诱惑自己的防空车,而尤里则防止对方的天启过来打自己的防空车,要知道,这可是一套非常成熟的体系,只要操作得当,还是可以将对方的基洛夫一一击落的,而只要对方没有了基洛夫,那他就可以进行反攻了!

可眼下,虫子的这套阵型,多少让二号位有点手足无措,虫子的这套阵容也太无耻了吧?狗,和恐怖机器人,可以去干掉二号位的尤里,而二号位却毫无办法,因为能够对付狗和恐怖机器人的只有天启,恐怖机器人虽然也可以去咬死虫子的狗和尤里,可却无法攻击恐怖机器人,而虫子还有天启护航的,也就是说,二号位的恐怖机器人是有去无回的!二号位只有用天启来保护自己的尤里才行,只有天启才能对虫子的恐怖机器人造成打击,可问题又来了,虫子也是有天启护航的,只要他的天启一露面,虫子的尤里就也会露面,届时,就是拼操作的时候了,可虫子的兵种多啊,虫子还有矿车呢,矿车可是万能的,既能打他的天启,也能打他的恐怖机器人,还能打他的尤里,也能打他的防空车,而且还能抗伤害,他的兵种就比较单一了,虽然单一兵种比较容易操作,可战斗力却不如虫子的混合部队,甚至是,只要虫子派狗和恐怖机器人直接一拥而上,就能将他的尤里咬死大半儿,而此时虫子还有矿车呢,矿车可是一个大肉比,即便是天启,一时半会也很难消灭掉虫子的矿车,矿车打尤里那叫一个6啊!而只要二号位没有了尤里,那他还怎么打?他的防空车根本就不敢上前去攻击虫子的基洛夫啊!

情急之间,二号位玩家急中生智。

“看来,只能以暴制暴了!”二号位自言自语着。

想要破解虫子的这一套打法,其实很简单,那就是以暴制暴!他也建造基洛夫,虫子的这一套混合部队的陆战能力极强,但是却有着一个非常致命的缺点,那就是缺乏对空能力,虽然天启坦克可以对空,但如果他出的是基洛夫的话,那天启的对空能力就不行了,因为基洛夫实在是太肉了,如果没有防空车的话,那天启是很难把二号位的基洛夫给打下来的!

为什么说二号位的以暴制暴策略可以奏效呢?因为只要二号位的基洛夫形成了一条线,然后像虫子那样以地毯式的形式,直接一边攻击,一边移动的推过去的话,那虫子的陆军是受不了的,虫子的陆军不是排成了一条线吗?只要二号位的基洛夫一条线推到了虫子陆军的头顶,那虫子的陆军就必须要往后撤退了,如果不撤退的话,那他的陆军一个也活不下来!

而只要虫子的陆军撤退了,那二号位的机会不就来了吗?他的防空车不就可以上前了吗?

不过,理论上这套打法确实可以破解虫子的打法,因为虫子目前为止,还没有防空车和放空兵,没有对付二号位的手段,在这一点上,二号位是占一些优势的,但是,同时他也有劣势,那便是时间问题,虫子的基洛夫已经开始朝着二号位的方向推进了,等二号位的基洛夫就位以后,虫子的基洛夫已经快要到达二号位的家门口了,虽然在这个时候二号位的逼退虫子陆军的战术依然可以奏效,但由于基洛夫已经逼近了二号位的家门口,也必定会给二号位造成极大的压力,他必须要全身心的去对付虫子的基洛夫,因为一旦虫子的基洛夫开进了他家里,那就什么都玩完了!

见二号位也开始建造基洛夫,虫子也立马建立起了防空车和防空兵,虫子知道,二号位的基洛夫,其目的不仅仅是要逼退自己的陆军,等自己的陆军撤退以后,二号位的基洛夫必定会开到他家里,届时他没有防空可不行!

而七号位的战场上,虫子的操作也很高明,他并没有第一时间下令让基洛夫跨越障碍物,而是让基洛夫朝着二号位的方向行驶了过去,要知道,二号位和六号位可是对立面啊,二号位在九点钟方向,六号位在三点钟方向,他的天启坦克这样行驶,距离七号位的位置并不会越来越远,因为他的基洛夫一直是沿着六号位和七号位之间的障碍物行进的!随后,虫子又让天启坦克驶向了六号位家门口的路口!

虫子为什么这么做?他为什么没有第一时间就让基洛夫跨越障碍物,直接奔向七号位的家呢?

因为如果他直接让基洛夫越过障碍物,直接飞到七号位的家里的话,那势必会引起七号位的警觉,要知道,他刚刚灭掉了六号位,此时基洛夫距离七号位那么近,七号位肯定一直盯着自己的动向的,一旦他的基洛夫朝着七号位的家里行动了,那么七号位绝对会立马全军回师,届时,七号位的部队会先他的天启一步抵达七号位家门口的路口处,到那个时候,他的天启坦克可就冲不进去了!天启坦克如果进不去,仅凭着仅存的十几辆基洛夫,很难伤害到七号位,因为七号位现在早就开始建造放空炮了!

而如果虫子让基洛夫朝着二号位的方向行进呢?那绝对会麻痹了七号位啊!

要知道,虫子的家里已经开启建造基洛夫了,而且其基洛夫的行进方向是略微偏向七号位方向的,这种走位绝对不是要攻打七号位的意图,因为如果以这种走位去攻打七号位的话,那这些基洛夫绝对是葫芦娃救爷爷,去一个死一个!七号位位于一点钟方向,如果虫子想要让基洛夫排成一条线去攻打七号位的话,那他的基洛夫理应朝着二号位的方向飞的,这样等基洛夫就位以后,才能排成一条横线一起抵达七号位的家里,虫子家里新造的基洛夫的走向,同样也麻痹了七号位!这两支基洛夫部队的走向,让七号位认为虫子并不是要打他,而是要去打二号位了,毕竟他此时正在和八号位交战,肯定是对虫子构不成威胁的,而二号位就不同了,二号位那边已经结束了战斗,如果虫子去打他七号位的话,那二号位极有可能会去偷袭虫子,因为虫子的积分最高,他们之间迟早必有一战!虫子怕二号位偷袭,肯定会先去对付二号位的!

以上诸多条件,结合到一起以后,可以彻底的麻痹七号位,让七号位继续和八号位鏖战着!

而虫子则趁着这个机会,将天启坦克从六号位的家里来了出来,开始的时候,虫子的先头部队天启的行驶方向也是二号位家里的方向,但当他的所有天启坦克全都驶出六号位的路口后,他的所有天启坦克立马风向一变,转而朝着七号位的家里行进了过去,与此同时,这十几只基洛夫也改变了行进方向,开始奔向七号位的家里!

“卧槽,你个老阴比!你敢阴我?”看到这一幕,七号位玩家立马气急败坏了起来,很明显,他上当了!

他中了虫子的计了,虫子故意洋装出一副要攻打二号位的样子来,用来麻痹自己,让自己继续和八号位纠缠,不提前撤兵回防,紧接着,他又突然话锋一转,将矛头对准了自己,这个老阴比,真是太阴了!

可有一点他不太明白,为什么虫子家里新建造的基洛夫要朝着他的方向移动呢?如果虫子要铁了心来攻打自己的话,他的基洛夫不应该朝着二号位的方向去聚集,然后等排成了一条线之后再一起飞向自己的家里吗?虫子为什么要让基洛夫朝着自己家里的方向飞呢?

这只是用来麻痹他的手段吗?还是说虫子想要一打二?在和自己开战的同时也和二号位开战?这也太离谱了吧?这两种可能性无论是哪种可能性,都非常的离谱!

情急之下,七号位连忙从八号位的家里抽身了出来,虽然眼看着他就能灭掉八号位了,但时间上至少也要花费一分多钟的时间,而一分钟的时间,足够虫子的天启大军开进他家了,届时,纵然他灭掉了八号位又如何?他同样要被虫子给灭掉啊!

现在又不是依靠积分来取胜的时候,他拼掉了八号位根本就没有意义,如果说,现在所剩余的时间已经不多了,而他手里比虫子多一分的话,那他会毫不犹豫的选择去拼掉八号位,因为拼掉了八号位以后,即便是他被虫子灭掉了,那他依旧比虫子多一分,而且由于时间的原因,虫子是不可能灭掉二号位的,所以最后场上会存活两个人,这个时候积分制度就会生效,他虽然死了,可他的积分却是最高的,他依旧是这场比赛的胜利者!

可关键是,现在距离比赛结束还有很长时间,而且他还没有积分,人家虫子却已经拿了两分了,他现在拼掉八号位根本就毫无意义,所以他必须要立刻回防,将虫子的部队打败!

可一切都太晚了,虫子的麻痹效果太好了,现在虫子的天启坦克距离七号位的老家,比七号位自己的部队距离自己老家都要近,很快,虫子便冲进了路口,开进了他的家里!

虽然七号位及时建造了一些放空炮把虫子的基洛夫打下来了,可虫子的天启却冲了进去,七号位见自己来不及回防了,急忙在家里补造了一些幻影坦克,试图来阻击虫子的天启!

但此时已然大势已去,他造什么都没有用了,虫子单独拿出来十几辆坦克设置好了攻击路径去拆七号位的建筑,同时其他的天启则两两一组的去强行攻击七号位的幻影坦克,不得不说,虫子的手速实在是太快了,如果此时有人就在他的旁边观看他的操作的话,他一定会发现,他根本就看不清虫子的操作,虫子的手在键盘上的移动速度几乎要出现重影了,这种重影效果只有在非常快的情况下才会出现!

正常情况下,一名职业选手的apm在300左右,而一些顶尖的apm则可以达到400!

什么叫apm?

apm就是用来衡量你在即时战略游戏中操作速度的一个数据,一分钟内,你在游戏中鼠标(左,右键)的点击和键盘的操作总数加在一起,就是你该盘游戏的Apm值,其实说白了这个数值就是来形容你手速的一个数字,你的手速越快,你的apm自然也就越高了!而apm虽然是衡量一个竞技选手水平的重要凭证,但也不是绝对的,apm高,你的手速不一定快,因为这里面有可能会掺杂着一些无效操作,就比如说,有人会故意把建筑编队,然后反复的来回的按,这就是无效操作,这样来回按的速度肯定快啊,因为这三个按键距离近啊!可有用吗?你这是在刷apm数值啊,有什么实际意义吗?他能说明你的操作很快吗?所以,Apm在客观上并不代表选手的技术水平。

据知名游戏公司统计,当前的玩家里,操作最快的顶级玩家的apm达到了415,一般的职业选手则是300多一点,而虫子呢?虫子的apm竟然达到了一千多,每分钟连同鼠标和键盘在内,一分钟可以操作一千次,这是什么概念?整个鼠标和键盘几乎就没有停过啊,这种操作能力,谁能和他打正面啊?

对于虫子而言,想要灭掉这些幻影坦克简直太容易了!

关于幻影坦克和天启坦克之间的对决,其实对于不同规模的坦克数量,以及不同玩家的水平,其胜负之数是有着很大的差别的,对于菜鸡而言,如果两头都是菜鸡的话,那十辆以内的对决,天启坦克胜!因为区区十辆坦克,谁都操作的过来,不就是强行攻击吗?只需要两辆天启为一组去攻击一辆幻影坦克,操作五次就可以把这些幻影灭掉了,幻影的综合能力是不如天启的,只要操作的过来,无论多少幻影坦克也不是同等数量的天启坦克的对手!

而如果同样是两个菜鸡,派二十辆或以上数量的天启去和同等数量的幻影对决的话,那天启坦克多半是打不过幻影的,因为菜鸡的apm很低,他根本操作不过来啊,天启想要攻击幻影坦克需要使用强行攻击,而幻影坦克想要攻击天启的话,那只需要挂机就可以了!

如果是对于一名apm在300左右的职业选手而言,如果是三四十辆天启去和同等数量的幻影坦克对决的话,那幻影是打不过天启的,因为他的apm很高,他操作的过来,一名职业选手的apm是一个普通人的三倍左右,操作三四十辆天启还是没有什么太大问题的!

而如果是一名apm达到了400以上的顶级职业选手的话,那规模在四五十辆坦克之间的对决,依然是天启坦克胜利!

而虫子呢?他可以做到,一百辆天启正面交锋干掉一百辆幻影坦克!

这就是操作上的差距了,如果是换做成一般人的话,当他的一百辆天启坦克遇到一百辆幻影的话,恐怕直接就摔键盘了,这踏马是人玩的吗?谁能操作的过来这么多的坦克啊!

这就是虫子的操作能力了,虫子连一百辆天启正面硬刚一百辆幻影坦克都能操作的过来,更别说目前的情况,他五六十辆天启去剿灭七号位十几辆幻影坦克了,这简直是小菜一碟!

与此同时,虫子的另外一条战线上,他和二号位之间的战斗也开始了!

二号位的基洛夫朝着他的陆军方向扑了过来,虫子见形势不妙,便提前让陆军撤离了,而他的基洛夫则继续朝着二号位的家里挺近!

由于没有了虫子陆军的威胁,二号位的防空车纷纷上前,配合天启坦克一一将虫子的基洛夫击落了下来,要知道,二号位的天启坦克还是很多的,在二号位灭掉了一号位之后到虫子准备进攻二号位期间,二号位的战车工厂肯定是没有闲着的,他当时所生产的就是天启坦克!

而随着虫子的基洛夫被团灭的同时,虫子也硬生生的扛着七号位的光棱坦克,彻底的打下了七号位,战斗结束之后,虫子所剩的天启坦克已然不多!

不过这都是无所谓的事情,因为目前场上只剩下八号位和二号位两个苏军了,苏军之间的战斗,天启坦克只是辅助而已,并不能作为主力部队出战,所以天启坦克少点就少点!

虽然虫子的天启坦克所剩不多,基洛夫也被二号位全歼了,但总体来说,虫子也是不亏的,或者说,他是大赚特赚!

或许有人要说了,你虽然灭了七号位,但是眼下二号位的风头正盛,其基洛夫已经逼近了你的家里,其大批量的天启坦克也逐渐朝着你的方向杀来,你的兵力不如二号位,这怎么看,也不能说是大赚特赚吧?充其量也就是不是太亏而已!

错!就是大赚特赚,因为虽然虫子虽然损失了大半儿的部队,但是,他的这些部队并没有白死,他的这些部队把他的危机局势给化解了!

试问一下,是虫子回家挂机,等待着二号位和七号位的联手进攻好呢?还是像现在这样,独自面对一家的攻击好呢?!

虽然眼下二号位已经攻过来了,但也绝对是眼前的局势要更好一些了,因为对付一家肯定是要比对付两家容易的,如果他不拼掉七号位的话,那此时来攻打他的就不仅仅是二号位了,到时候,空军有二号位的基洛夫,陆军有七号位的光棱坦克,他就是三头六臂也挡不住啊!

虽然虫子的大半儿部队被灭掉了,但是一来天启坦克打苏军并不好使,二来他的基洛夫本来就是去送给二号位的,虫子从来没有打算依靠这些部队就能够灭掉二号位,他也从来没有想过在两线操作的情况下灭掉二号位,因为他需要时刻将主要精力投放在七号位那里的,七号位的光棱坦克更加强大,七号位的幻影坦克也会浪费他的大量操作,他自打一开始,打算的就是用基洛夫去拖住二号位,不让二号位去偷袭自己罢了,他这是在以攻为守而已!

可以说,他的目的已经百分之百的达到了,接下来,才是他对付二号位的时候!

就在虫子对付七号位的时候,他家里的兵营和战车工厂可没闲着,他建造了大量的防空兵和防空兵,此时已经将这些放空单位布满了整个障碍物附近,特别是防空兵,防空兵的建造速度本来就快,几乎是一秒钟一个,加上复制中心以后,那就是一秒钟两个,此时茫茫多的防空兵在等待着基洛夫的到来,二号位的基洛夫想要翻越障碍物,冲进虫子的家里无异于痴人说梦!

眼看着二号位的基洛夫马上就要冲到自己的障碍物附近,天启坦克 尤里 恐怖机器人大军也马上来到他的路口了,虫子直接圈住了所有的矿车,将之拉到了路口处,准备和他拼死一战!

见虫子这架势,路口位置处,虫子的矿车充当着前排,中间夹杂着尤里,后面则是天启坦克,这踏马的怎么冲?

虫子的站位实在是太好了,二号位根本就无从下手!

首先,二号位肯定不能依靠尤里来攻打虫子了,因为尤里诱惑不了矿车,而矿车却可以攻击尤里,虫子的天启躲在最后面,二号位的尤里还没有靠近,就被虫子的矿车打死了!可以说,如果不清掉虫子的矿车,二号位是无论如何也诱惑不到虫子的天启的!

可问题来了,尤里的射程和天启的射程以及矿车的射程都是一样的,而虫子的尤里就在其矿车的旁边,仅仅有着一步之遥,一旦二号位的天启上前攻击虫子的矿车了,那虫子的尤里只需要上前一步就可以诱惑到他的天启了,他连反应的机会都没有!届时,二号位的天启就变成了虫子的天启,他则成了自己人打自己人了!

而如果让恐怖机器人先上,咬死了虫子的尤里之后,再派天启上,打死虫子的矿车,最后再派尤里上,诱惑虫子的天启呢?

这个想法倒是挺好,可是,这个想法的第一个环节就过不了关!因为恐怖机器人的身板太脆了,它刚刚进入虫子矿车和天启的射程就被打死了,要知道,天启就在矿车的后面,其射程足以在他的恐怖机器人到达尤里跟前之前,就一炮将它打死了!除非,他有非常非常多的恐怖机器人,用人海战术去淹掉虫子的尤里,否则的话,如果数量少了,根本就对虫子造不成什么威胁!

而且,如果他让恐怖机器人一边移动一边攻击的话,那恐怖机器人肯定是就近击杀目标的,虫子的第一道防线是矿车,二号位的恐怖机器人肯定是优先去钻虫子的矿车的,只有当虫子的每一辆矿车里都钻进去一个恐怖机器人以后,这些恐怖机器人才会越过矿车去咬死矿车后边的尤里,因为每辆矿车只能被一个恐怖机器人钻!可这样一来,对恐怖机器人的消耗就更大了,本来虫子的矿车和天启在他的恐怖机器人到达矿车跟前之前就已经消灭了一半儿的恐怖机器人了,现在所剩余的这一小半儿恐怖机器人里,还要先钻矿车,这对恐怖机器人的消耗能不大吗?

除非,你手动控制每一只恐怖机器人,去咬死指定的尤里,这样的话,对恐怖机器人机器人的消耗倒是少一点,但是这个太吃操作了,他需要同时操作所有的恐怖机器人,让这些恐怖机器人同时发起进攻,如果操作的慢的话,那就是有先有后,就成了葫芦娃救爷爷了,会被虫子的矿车和天启各个击破!

可他有那么快的操作吗?整个世界上恐怕都没有人有这个操作吧?这得多么快的手速才能在一瞬间同时给所有的恐怖机器人下达指令?显然这是行不通的!

这可如何是好?虫子的这防御实在是太强了,他一个苏军,根本就攻不进去!

可转而之间,二号位突然又萌生出了一个想法。

“呵呵,你这么喜欢防守?那你就防守到死吧!我看你有多少经济可以供你防守!”二号位玩家讥笑道。

说完,二号位玩家直接把家里的矿车拉了过来,同时为了保证自己的经济,家里有补了一些矿车!

二号位这是准备和虫子拼矿车了,你不是有着铁桶一般的防御吗?我天启进不去,尤里过不去,难道我的矿车还进不去了?

要知道,矿车和天启的射程一样,而虫子的天启在矿车的后面差了一个身位,也就是说,如果二号位把矿车拉过来的话,可以和虫子的矿车进行公平的对决,虫子的矿车根本就帮不上忙,如果虫子的天启敢于上前,那就再好不过了,人家二号位的尤里是吃干饭的吗?而只要实现了矿车之间的公平对决,那二号位就赢定了!

因为虫子家里的矿,已经快要被他采干净了,现在二号位就这么堵着门口,虫子的矿车是无法出去采矿的,只要等虫子的经济被消耗的一干二净了,那二号位岂不是就赢了?反观二号位就不一样了,整个地图的矿都是他的,他可一点都不缺钱,他想采哪里的矿,就采哪里的矿!

二号位的用意已经很明显了,那就是和虫子去拼消耗,去封锁虫子的经济,等什么时候虫子没经济了,造不起矿车来堵路了,那二号位自然就能够冲进去了…

“糟糕!”然而,二号位玩家刚刚自认为想出了一个万全之策,而下一秒,他就打了自己的脸,他好像忘记了一件事情,那便是,时间问题!

如果是平时的业务比赛中,没有时间限制的情况下,那封锁经济的打法基本上可以说是板上钉钉的,大不了我战损高点,你损失小点,我损失大点,反正我有钱,我早晚都能把你的经济给耗光!

可现在的局势不同啊,现在可是比赛啊,而且这场比赛可是有着时间限制的,万一等时间都要结束了,他还没有耗光虫子的经济怎么办?要知道,每个玩家家里的那片矿区可是非常大的,玩家采完以后可以得到很多钱,这些钱够他花一阵子了,如果没有时间限制,那他确实可以用这种封锁经济的打法去打,可现在有时间限制了,就不能用封锁经济的打法去打了!现在人家虫子巴不得拖时间呢!你封锁经济的打法所依托的不就是消耗时间吗?

想到这里,二号位顿时压力倍增,这可如何是好?他只恨自己不是一个盟军啊,如果他是一个盟军,早就率领着光棱大军冲进去了,哪里还需要在这里受这种气?可阵营选择都是随机的,并不是他所能够决定的,他就是在抱怨也没有用!

虽然二号位玩家的压力倍增了,可他并不打算改变自己的打法,因为现在他已经没有更好的办法了,他的基洛夫刚刚在跨越虫子家的障碍物的时候,已经开始陆陆续续的被击落了,而就在他的基洛夫被击落期间,虫子竟然做到了0伤亡,这实在是有些不可思议!

因为虫子的操作实在是太快了,在基洛夫到达虫子的防空兵和防空车头顶之前,虫子早就将这些防空兵和防空车往后拉走了,拉了一小段距离之后,则继续停下来攻击二号位的基洛夫,因为防空兵和防空车的移动速度要快于基洛夫,虫子就是利用这个移速差来攻击二号位的基洛夫的,所以才做到了零伤亡!

在虫子大量的防空车和防空车的阻击之下,二号位的基洛夫开始大批量的往下坠落…

其实,二号位也想过,索性直接让他的基洛夫全部都飞到路口处,直接摧毁虫子的天启,尤里和矿车,反正以目前的形势来看,他的基洛夫一辆也到不了虫子的家里,还不如集中火力去突破虫子的路口呢!

可这个想法刚刚萌生出来,立马就被他自己给否掉了,因为这样根本不可行!

因为苏军的防空兵和放空炮以及防空车,全都是群体攻击的,被攻击的那个目标掉100血的话,那他四周围的那个基洛夫就会掉五六十的血,在这种情况下,如果他的基洛夫集中到路口位置,那只能死的更惨,甚至他连路口都还没到就全都被击落了!

苏军的防空手段,不足以支持他去落实这个计划,相反,如果他所进攻的是盟军的话,那他就可以这么做了!就像是刚刚虫子去攻打六号位一样,六号位家里就没有防空车了吗?有,可虫子依旧打进去了,因为盟军的防空车是单体攻击的,每次只能攻击一个单位,以至于,哪怕虫子的基洛夫最后彼此之间的距离已经很近了也没有关系,他的基洛夫并不会受到群体伤害!

苏军的防空车以及防空兵和盟军的防空车不同,二者各有特色,苏军的防空车的特色是具有群体攻击手段,但是其攻击力却不如盟军的防空车,再有就是,苏军的防空车的溅射伤害是无视敌我的,也就是说,如果你自己的基洛夫和对方的基洛夫交织在一起的话,那你的防空兵或防空车在攻击对方的基洛夫的同时,也会溅射给自己的基洛夫,让自己的基洛夫也受到伤害!

而盟军的防空车的特色则是攻击比较高,但是却是精准打击,每次只能攻击一个单位,由于其攻击目标只有一个,所以自然也就不会误伤自己人了!

总体来说,苏军的防空车,打比较密集的空军比较厉害,而盟军的防空车,则打血厚防高的空军比较厉害!

如果一定要指定打谁厉害的话,那就是苏军的防空车打盟军的飞行兵厉害,而盟军的防空车则打苏军的基洛夫厉害!

为什么这么说呢?因为苏军的基洛夫在行动的时候,基本上都是以一条线的形式行动的,很少有人会将之抱成一团后在进攻,因为基洛夫的意义其实更多的是逼迫对方的队形,让对方不得已的去走位,而一条线的基洛夫则完美的做到了这一点,对方只能一点一点的往后撤!而如果你的基洛夫抱成一团的话,还怎么逼迫?人家稍微绕一个小弯子就绕过去了!正是由于基洛夫的攻击形式是呈一条线的,导致它就像去包围光棱的天启坦克一样,彼此周围是没有太多的友军的,即便是苏军的防空车去打基洛夫了,也顶多可以溅射两个基洛夫而已,甚至一个基洛夫都溅射不到,因为人家基洛夫彼此之间的距离比较远!

在这种情况下,苏军的防空车就不如盟军的防空车了,因为苏军的防空车攻击低,盟军的防空车攻击力高!

相反,如果是都来打飞行兵的话,那盟军的防空车就不如苏军的防空车好使了,首先,盟军的飞行兵都是以群体的形式出没的,飞行兵的个头很小,彼此之间很密集,苏军的防空车很容易就溅射给周围的三四个飞行兵,如果可以溅射这么多飞行兵的话,那就是攻击力再低,总伤害也不至于低于盟军的防空车吧?

第二,伤害溢出问题,盟军的防空车攻击力比苏军要高,而且盟军的防空车是有弹道的,只有弹道打在了目标身上以后,目标才会掉血,而苏军的防空车是,只要他这里开炮了,那目标就已经掉血了,苏军的防空车没有弹道!而盟军的防空车在飞行兵的话,基本上就是三炮一个,可是,防空车的站位是非常密集的,不可能东一个西一个,肯定是同一兵种站在一起的,这样方便拉扯和操作,正是因为其聚集性,直接导致了,经常会出现很多辆防空车同时攻击一个飞行兵的情况,在这种情况下,只有前三发炮弹会生效,因为这三发炮弹已经足以将这个飞行兵打死了,而后面的第四五六七发炮弹就浪费了!

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