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第947章 画风怪起来了!

书名:从零开始缔造游戏帝国 作者:达尔文动物园 分类:都市 更新时间:2023-09-08 03:03:18

zw443sx

“你受什么刺激了?”

林游的声音有些困惑。

但通讯里传来的,不仅有林游困惑的声音,还有一个小女孩儿轻微的偷笑声。

这让阿毅有点拿不准,“你真没盯着我的直播间改概率?”

“我当然没有。”林游当即否认。

“那……”阿毅不甘心,“开发组会不会改?”

这话他说的很没底气。

因为林游不当人,喜欢坑害玩家,这在玩家圈简直要成为共识。

但是云梦的开发组,名声总体还是非常不错的——就算他们真的坑人,黑锅也都被林游给背了。

“不会。”林游再次否定了他的猜测,并提示他,“话说,你真的知道你在做什么吗?”

“啊?”阿毅愣了下,“怎么了?”

“你作为一名公众人物,当着上千万观众的面,攻击云梦开发人员的职业道德……你就没觉得这行为有点危险吗?”

“啊?啊!对不起!”阿毅立刻认怂。

但对面马上传来了林游的大笑声:“哈哈哈,逗你玩的!所以说说吧,什么事儿让你这么激动?”

阿毅闻言,立刻开始疯狂诉苦。

而林游对面,小梦也开始实时为他转播阿毅直播的录像——小梦从阿毅一打过来就开始笑,一直都没停过。

之前几乎每次新游戏发售,他们都会一起看直播,但这次机甲的现身和特殊限定的发售方式,让林游不得不去关心更多事情,就没太顾得上看直播。

但小梦不一样。

——再多事情都不会耽误她吃瓜看热闹。

甚至还能记录一份精华版,等林游忙完了一起重温。

林游这边听完了阿毅的诉苦,也看完了小梦的“精剪版”后,完全理解了他为什么崩溃。

但他没有安慰阿毅,而是说:“你运气也太好了。”

“好?”阿毅一头问号,“你管这叫运气好??”

“当然!你知道[大失败]有多难投出来吗?”林游为阿毅揭露了游戏隐藏机制的一角,“千分之一的概率!”

“一般情况下,掷骰子结果只会是[成功]和[失败],都可以继续玩下去,不会直接触发结局,只有千分之一概率的[大成功]和[大失败],才会触发特殊结局。”

“啊??”阿毅愣了下,“千分之一概率的[大失败],我一次就中了?”

“没错!恭喜你哦~”小梦突然凑到林游边上,欢乐的恭喜道。

阿毅被小梦的声音堵了一下,‘你还说你没改概率’的吐槽被他咽了下去。

面对这个频繁出现在特殊感谢名单,跟林游关系极其亲近,粉丝数量还多得惊人的小姑娘,阿毅的态度瞬间就好了起来。

“那我能不能问一下,如果扔出[大成功],会发生什么?”

“这个啊——”小梦拉长了音调。

等阿毅和观众们都竖直了耳朵,她才大喘气儿的说出后半句:“小梦不能说哦~”

“哈哈哈。”林游揉了揉小梦的脑袋,“好奇就读档多来几次嘛,总能扔出来的,加油加油。”

阿毅无语的挂断了通讯,读档重来。

不过他没打算真的一次次重来。

毕竟被先驱“感召”的时候,那种精神压力着实不太舒服。

而且更重要的是:全世界这么多玩家在玩,什么结果试不出来?干嘛非要自己头铁呢?

都不用特意去拜托水友,最多今天晚上,论坛里就会有相关的情报出现,甚至会被人做成短视频发的到处都是,说不定睡前还能刷到。

至于自己——

“那个[血肉科技]和[生物\/机械混合怪兽],我感觉有必要研究一下。”

阿毅翻看着之前的系统记录,一边读档,一边思考接下来的游戏路线。

“[血肉科技],是机甲改装模块的插件,也就是说:可以把机甲改造成机械和血肉的混合体?”

“那岂不是跟[生物\/机械混合怪兽]一样?”

他沉默了几秒,最后评价道:“这游戏的画风,怎么突然怪起来了?”

*

阿毅属于后知后觉的那批玩家。

他一直在走正统的[机甲打怪兽]路线,不是在准备开机甲,就是开上了机甲在战斗,中间还掺了点和女主角真子的互动,正是标准的王道热血的故事。

但因为超级番茄和夏怡的启发,下班、放学后加入游戏的新玩家,很多人的玩法都有点离谱。

画风早就不正常了!

[遗忘坟场]成功被玩家混了进去,目前正在作为“外乡人”探索。

即使还没找到什么大新闻,很多反常的现象,也已经被玩家们注意到了。

首先,这里的人体改造比例,高的有点不寻常!

遍地的机甲残骸,也不太正常——出现意外的频率实在太高了,三天两头有人出事。

另外,这里似乎还在盛行一种怪病。

得病的人会间歇性神经恍忽、身体发热,并表现出对“肢体改造”的强烈冲动。

最后,还有玩家发现了一家义体改造诊所,不过因为老板出门,还处于歇业状态。

至于老板外出的原因——

竟然是行侠仗义去了!

根据邻居的说法,最近这里冒出了一伙强盗,专门抢劫义体改造者身上的零件,甚至造成了多起死亡事件,老板看不下去,就一个人调查去了。

……

重重谜团笼罩在坟场中,大家都意识到这里一定大有问题,只是还没找到那个关键的线头。

但即便如此,[遗忘坟场]的画风,也已经跟“机甲打怪兽”大不一样了。

而[神选玩法],还要更怪异一些。

跟打怪兽拯救世界截然相反,变成了培育怪兽去征服世界,瞬间从救世主变成大反派。

这个模式的主要玩法,并不是超级番茄那样附体怪兽,去跟机甲打架,亲力亲为的征服世界——那只是玩法的一部分。

真正的玩法,是类似种田运营的战略游戏,建设自己的“怪物基地”,培养出“怪物军队”,攻陷一个个“人类据点”,直到征服全世界,完成主线任务。

接下来,就可以带着自己的怪兽大军,去随机入侵其他玩家的世界。

至于入侵过去会遇到什么……

是成群结队的机甲,还是另一支怪兽大军,暂时还不得而知。

不过眼下大家也不太关心这种遥远的事情,毕竟都在起步阶段,才刚开始培育怪兽。

——目前这种玩法下最火热的话题,一个是人类据点的防卫情报,另一个是晒自己刚培育出的神奇怪兽。

什么八条尾巴的巨型狐狸,九颗脑袋的奇美拉,八条腿的半身蜘蛛,六条胳膊的蛇魔……

各种离奇的怪兽,都被玩家们一点点捏出来。

不过因为大家的资源都不太充足,想对生物蓝图做出这么巨大的形态改变,往往会导致怪兽强度严重倒退。

那些看上去相当惊人的怪兽,实际上也就一两级的强度。

放在游戏里,面对机甲几乎不堪一击。

但放到网上,却能换来大量“牛逼”、“离谱”、“求求来点涩的”之类的评价。

对很多玩家来说,其他玩家的关注和惊叹,比游戏里单纯的一场胜利还要爽得多。

所以各种造型的怪兽如雨后春笋,一只接一只的冒出来。

甚至有人开始在游戏里制造怪兽版的口袋妖怪——不过这有点难,想用怪兽的皮肤材质,造出萌系的口袋妖怪,真不是一般人能做到的。

为了降低一些“创作门槛”,他们不得不“浪费时间”去攻打据点,以获取更多新技术和新蓝图。

和前面这些创作**爆棚的玩家不同,超级番茄倒是挺在意进度的——虽然也有一脑袋骚操作,但是他打算放到征服世界,完成主线之后再去做。

尤其是了解到还有[生物\/机械混合怪兽]这种东西后,他立刻就想到了[纯机械怪兽]和[纯血肉机甲]的可行性。

这么一想,他瞬间就觉得脑洞大爆炸,产生了一堆奇奇怪怪的想法。

并对完成主线后的[随机入侵]玩法,产生了强烈的期待!

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