【古树之种】
诞生,30分,A
30攻,100\/100,4\/4
【神力守护-天赋】:古树之种揭牌时,获得【镀膜】效果1回合
【时光流逝-4点能量】:古树之种释放技能,变为【战争古树】或【智慧古树】
【战争古树】
战伐,40分,A
40攻,100\/100,0\/1
【吸元秘术-被动】:战争古树进行攻击时,获得20点【治疗】
【智慧古树】
博爱,20分,A
20攻,100\/100,0\/1
【吸元秘术-1点能量】:智慧古树进行【防守】,对1个目标释放20点【急救】
(注:鸣谢设计师【墨绪】,此牌有平衡性修正)
作为首揭牌登场,是诞生牌最好的出路。
诞生牌是场上每揭1张牌,就恢复1点能量。
在首揭的第1回合就能获得6点能量,基本什么技能都可以满充了。
至于pVE中的开局能不能触发诞生回能,这点倒是不知道,因为时立还没有拿到过诞生牌。
且双衍生牌,作为首揭牌同样很有利。
可以根据实时牌桌情况,来决定是上高攻的【战争古树】,还是上恢复牌【智慧古树】。
博爱牌是牌局每发生1次恢复效果,就回1点能量。
【智慧古树】这张牌作为1点能耗的博爱牌,只要暖机完毕那么后续就相当于无限【急救】了。
每个回合放技能的同时,还可以给自己回能。
所以必须承认,这张牌还是很强的。
不过在时立眼里,还不够强。
因为什么,因为双衍生牌的优势在于灵活。
劣势在于天然比别人少1个词条。
也就是说无论你是变成【战争古树】,还是变成【智慧古树】,最终都是二选一。
并不是一变二。
但是时立认为,除非是牌局后期。
否则在首行牌的位置上,其变成【智慧古树】的意义不大。
释放技能就等于没有防备,这不妥妥等着挨揍么。
只能说这张【古树之种】就如其灵活性一般,比较万金油。
放首行有放首行的玩法,放在后排有后排的玩法。
反正结合各个角度来看的话,时立觉得这张牌的强度也就那样了。
然而【古树之种】仅仅是个开端。
随后,纷争半神又揭开了自己的第二张首行牌。
【俺从此不再一样!】
只见牌面上,一个豹头环眼 燕颔虎须 声若巨雷的黑汉子,从光柱中冲了出来。
它双眼与纷争半神一样呈全赤红色,穿着一副古代铠甲,裸露出来的皮肤上是一块块龙鳞。
身体的部分特征,已经龙化。
比如前凸的口腔结构,里面暴獠毕露。
比如手指甲尖长,如同利爪。
【龙化张翼德】
战伐,40分,A
40攻,120\/120,0\/3
【龙化疯狂-天赋】:龙化张翼德无法主动攻击,受到伤害时-10
【龙裔体魄-被动】:龙化张翼德生命值 20
【龙魄压制-被动】:龙化张翼德造成伤害时,附带10点【破甲】效果1回合
【长坂龙咆-3点能量】:龙化张翼德对1行外牌目标分别造成(40)-10点伤害
(注:鸣谢设计师【萨斯利尔】,此牌有平衡性修正)
“这是什么黑化牌?!”
屏障之外,骨咕咕发出惊呼。
在纯白空间里,她同样看到过【张翼德】的卡牌示例。
稍微分析了一下,感觉这张牌简直强得爆炸!
【龙裔体魄-被动】,估计10点。
【龙魄压制-被动】,估计15点。
【长坂龙咆-3点能量】,估计15点。
这特么超模A级牌了。
10点减伤,又不能攻击。
那这张牌满充之前唯一可以做的,就是【防守】。
再加上120点的血量,这简直是硬得不能再硬了。
关键还是最后这3词条和4词条加起来,完全是1 1大于2的典型例子。
虽说技能属于“伤害”不属于“攻击”,享受不到【破甲】,但是可以帮助队友提升输出。
“原来这种牌也能搞到手的吗……”
时立关心的问题,是这张牌的来源。
本来他以为纯白空间里的,只是示例而已。
所以这张牌究竟是怎么来的?
不过此时此刻,也容不得去深究。
因为纷争半神揭开了自己的第3张首行牌。
【自古……纷争从不中断】
伴随着威严的低语,整张牌桌忽然爆发出刺眼的七彩光芒。
在强光之下,时立忍不住闭上了眼睛。
近期才刚刚有过类似经验的他瞬间心中一声咯噔。
这家伙……有S级卡牌!
噗通!
蓝光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。
“诶诶诶诶丝级卡牌?!”
虽然早已对于半神级别的牌组强度有所预料。
但当真的看到七彩光芒时,她还是控制不住自己。
要知道当时自己那位疑似神明的考官,可都没有掏出S级卡牌。
这还是她第一次亲身亲眼看到。
此时骨咕咕感觉就连屏障外的自己都被吓得跌坐,那么在屏障内的时立,承受的压力该有多大?
然而当光芒敛去,她却看到对方依旧好好的站在那里,面色如常。
“你……不怕我的卡牌?”
即便是对手,纷争半神依旧露出一丝欣赏神色。
自己用这张牌吓倒的牌手,可多了去了。
“我连你都不怕,还怕你一张卡牌作甚。”
时立一开口,让他的欣赏荡然无存。
这家伙说话怎么那么气人!
此时只见一头犹如星光构成的大牛,从牌面中缓缓升起。
它的身影充满了迷幻感,仅是多看两眼就让人感觉到心烦意乱气血翻涌。
颇有那种不能直视的意味。
【纷争之牛】
战伐,0分,S
攻0,100\/100,4\/4
【超脱-天赋】:纷争之牛不受外界增益\/负面影响
【半戒律-被动】:纷争之牛必须放置于首行牌位
【战伐向-被动】:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量
【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】
【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果
(【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)
蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。
果然不愧是S级卡牌,真的好强!
不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。
然后还带有一个十分好用的软控技能,看样子应该是【纷争之牛】的专属效果。
这个效果有点类似于【恐惧】这种下回合生效的硬控,但作用可比【恐惧】大太多了。
如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法【防守】,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。
绝对是一石三鸟的神技能!
且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。
也就是说配合上被动【半神体质】,这张【纷争之牛】理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!
考虑到【纷争之牛】肯定是全程【防守】,而且因为【超脱】,没有谁能阻止它的行动。
2张30分的均分牌打到【防守】的它身上,就是30点伤害。
这其中又有20点会被【治疗】抹平,生存能力简直就是高得不行!
果然S级卡牌不愧是S级卡牌,这样的牌面居然就仅是0分而已……
二此时此刻蓝光屏障内的时立看完这张牌,其实觉得还好。
毕竟他已经见识过更加变态的卡牌。
“这张S级卡牌,就是你自己的原型吧?”
“原来你是个牛头人?”
他感觉这家伙连本命牌都有了,说不定距离成神真的已经不远。
总之对面的3张首行牌,1S 2A,强度全部拉满。
还都是那种又臭又硬的卡牌。
不过到了这一步也依旧还没结束。
纷争半神没有去回答时立的问题,而是一抬手揭开了自己的场景牌。
【冲啊!杀啊!】xN
一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。
只见一个个没有面孔的士兵投影,在相互乱战在一起。
然后镜头迅速拉远至上空,让整个战场都一览无遗。
【古代战场】
场景
【幸存者】:每回合可使己方1张揭牌获得30点生命值上限,更换目标则原效果失效
“原本这也是张S级卡牌。”
“只可惜在这里你见识不到了。”
“孩子,你可千万不要投降。”
首回合全部卡牌揭完,纷争半神。
投降的回合数越少,受到的精神冲击相对会小点。
他可不想赢了一局结果对面精神还没崩溃,自己还得继续补刀。
时立没有说话,只是朝对方比了个大拇指。
狠狠的用手势羞辱了对方一番。
随后,他屈指连弹。
叮!叮!叮!叮!
场景牌,【武林】,词条【江湖救急】。
首行牌。
第1张。
【武猴】
均衡,20分,A
攻20,100\/100
【火眼-天赋】:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】
【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成持续处于【石化】状态的【石猴】
【石猴】
均衡,0分,A
攻0,50\/50
【归来-被动】:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】
【真假-被动】:石猴可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次
第2张。
【扫地僧】
坚定,20分,A
攻20,100\/100,1\/2
【罡气-天赋】:扫地僧揭牌时获得1点能量,拥有【护盾】的回合攻击力 10
【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】
【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值
第3张。
【邪妖龙】
睿智,30分,A
攻30,100\/100,4\/4
【邪能转换-天赋】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害
【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果
【邪气复苏-被动】:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点
【邪龙魔音-2点能量】:邪妖龙念发出吼声,使1个目标陷入【倒戈】1回合
为什么信心满满,因为他自己的牌组强度也不差。
“啊这!”
这几张牌一出,骨咕咕率先惊呼。
这3张首行牌,2张是刚才打boSS的时候没有展示过的,【武猴】则是更换了词条。
而且硬度和强度,还真的不怎么输对面!
“伱的牌组……”
此时就连纷争半神都表示刮目相看了。
果然是身上带有神力之人,这牌组不容小觑!
揭牌阶段到了这一步还在继续,因为【武猴】的天赋尚未发动。
对方裹得严实,没太多肢体动作。
那双红眼睛又不太能过度注视,所以时立这局相当于失去了观察对手的机会。
此时面对选择,时立仔细想了想。
首先要清楚提前看对方盖牌的意义,是为了利于自己接下来的战术制定。
6 1这种牌局中,只能看次行牌。
所以这个战术价值基本只有1~2回合的时限。
为什么战术价值的时限这么短,那是因为无论你看或是不看,别人都会很快将那张牌揭开。
所以,他排除查看【纷争之牛】后面的那张卡牌。
因为什么,理由很简单。
【纷争之牛】拥有很强的生存能力,所以自己这边不太可能在短时间内就突破它的防御。
再加上在这个世界里,时立的牌组毫无板凳深度可言。
无论【纷争之牛】背后是张什么卡牌,对他来说意义都不是很大。
就算看了,也搞不出什么对策牌。
所以排除掉一个选项之后,二选一。
他决定查看【龙化张翼德】后面的卡牌。
【龙化张翼德】这张卡牌,将是自己前期首要的攻击目标。
于是【武猴】技能发动。
一张A级卡牌的牌面,立即呈现了出来。
【疯狂医生】
博爱,30分,A
30攻,70\/70,0\/2
【缺爱者-天赋】:疯狂医生生命值上限-30,揭牌回合无消耗释放1次技能
【非法行医-被动】:疯狂医生揭牌回合的恢复类技能不影响行动
【拿起屠刀-被动】:疯狂医生能量值为1的回合,攻击力 10
【善后手段-2点能量】:疯狂医生选择1个目标,释放20点【治疗】
纷争半神不是茴春,并不会犯那种盖牌不带技能的低级失误。
眼下这是一张能奶,能输出的卡牌。
有能量的时候就奶,半能量的时候就打输出。
看到这张牌,时立并不感到惊奇。
因为在看到【智慧古树】的时候,他就知道对方的盖牌中应该会放着一张恢复效果牌以防万一。
毕竟博爱牌还是要把主动权握在自己手上的,不能全靠对手。
否则要是对手什么治疗牌都不上,那岂不是博爱牌就都不用放技能了。
所以在时立看来,这是对方用来以防万一的一张卡牌。
可以用来启动【智慧古树】的治疗循环,也可以用来带个什么爆发技能,揭牌回合无消耗的打一波。
“……”
就如时立所料的那般,这张牌纷争半神只是用来以防万一的。
并不是真的一定要用这样的词条上场,完全可以更换。
原本看完对面的首行揭牌,他就更倾向于让【古树之种】变成【战争古树】。
结果现在,居然被锁死了。
对面的那张【武猴】,不仅过分的硬,而且还能影响敌人的战术布置。
真是难缠!
此时第1回合揭牌阶段彻底结束,双方牌面如下:
【古代战场】
70分,剩余4牌140分
【盖牌】【盖牌】【医生(盖)】
【树种】4\/4【纷争】4\/4【龙张】0\/3
VS
【武猴】【扫地】1\/2【妖龙】4\/4
70分,剩余4牌140分
【武林】
于是就这样,双方行动阶段很快到来。
纷争半神这边。
【古代战场】令【龙化张翼德】生命上限暂时提高30点。
【古树之种】攻击【扫地僧】,造成30点伤害,其中10点被【护盾】抵消。
【纷争之牛】释放技能,让【邪妖龙】与【扫地僧】下回合互攻。
【龙化张翼德】攻击了【疯狂医生】,造成50点伤害。
他这个回合的思路,就是让【纷争之牛】放技能,然后尽快的回能。
本回合累积发生的攻击是4次,所有战伐牌获得2点回能。
时立这边。
【邪妖龙】释放技能,让【龙化张翼德】受到了【倒戈】效果。
【扫地僧】释放技能,为自己增加10点【护盾】。
【扫地僧】反击【古树之种】,造成30点伤害。
【武猴】攻击【龙化张翼德】,造成10点伤害。
他这个回合其实并没有太好的选择。
【古树之种】就是个纯吸收伤害的玩意。
一点点输出打在【纷争之牛】身上,又会被它的【治疗】抹平。
只有【龙化张翼德】勉强算是一个突破口,但这家伙肯定会【防守】。
所以与其待会让对面把【邪妖龙】的能量给打没,还不如先让它放一波技能。
至少能让【疯狂医生】被耗掉大半血量。
也不枉自己提前查看这张牌。
第1回合结束后,双方牌面如下:
【古代战场】
70分,剩余4牌140分
【盖牌】【盖牌】【医生20】
【树种70】4\/4【纷争】2\/4【龙张140】2\/3
VS
【武猴】【扫地80】1\/2【妖龙】2\/4
70分,剩余4牌140分
【武林】
……
……
月票