首页 排行 分类 完本 用户中心
懒人小说 > 游戏 > 克苏鲁侵蚀:异世界拯救计划 > 第192章 职业体系整理(下)

第192章 职业体系整理(下)

书名:克苏鲁侵蚀:异世界拯救计划 作者:应歌夜月华 分类:游戏 更新时间:2025-01-08 00:29:22

所谓职业同质化,就是指为了游戏平衡或是降低游戏难度,而将多种本该百花齐放的职业做的越来越相似,好处是每个职业打起来都差不多,上手简单无脑,彼此之间差距并不大;坏处么……同上。

但所谓游戏职业平衡这玩意,在一款多人竞技类游戏中做才有意义,如果游戏本身就没有对抗、竞技的内容,那本身也没有必要刻意去平衡职业的强弱。

莫驭是不打算在这方面做些什么的。

首先这个世界是个真实存在的异世界,职业有强有弱非常正常,神阶之中还有分强弱呢,没有必要强行去平衡,他也做不到强行平衡。

其次这个网游本身也没有太多的竞技部分,唯一的pVp本是战争神的尖枪,那个pVp本里足足有五张地图,且只有一张地图是30名玩家的小型混战,其他全是一堆人打成一团的大型战斗。

而且战争神的执念对于公平竞争有执念,所有进场玩家的实力会被压制到某一个特定级别,甚至有些地图还会换了壳子再打。

要知道,大型多玩家的混战模式不同于挑选特定英雄的5V5,职业的强度影响会被地图地形、操控者的操作所稀释,也会出现某些地图某些职业占优、换一张地图另一些职业占优的情况。

这种情况下,用什么职业完全是见仁见智。

比如说炮台法师攻击力猛,但是萨满和吟游歌者却有强控,那么到底是法师被控到死,还是脆皮舞者和诗人被一炮轰死,就得看双方的对决水平。

如果强行同质化,那无异于两个炮台对轰,反而没了乐趣。

战争这种东西,史上多得是以少胜多以弱克强,往往这种战斗才能流芳青史,光是两方用同样的战力同样的打法对轰,那有什么意思?

没有意思的游戏,再多平衡也是徒劳,只会让玩家频频打瞌睡罢了。

当然,世上的玩家各种各样。有的人是为了在无聊的人生中寻求刺激,让大脑活跃起来;有的人则是在一整天的忙碌奔波后疲惫坐下,寻求一个与现实完全不同的避难所,让大脑得到充分的休息,哪怕多思考一会都是罪恶;而有的人则兴趣多变,今天想动动脑玩点复杂的,明天又躺平想干点简单的……

无论是将游戏内容搞得扑朔迷离还是通俗易懂,烧脑还是简单易懂,都会有适应这一模式的客户人群和完全适应不了的玩家。莫驭认为哪一种策划思路都没有错。

不过这里既然是个真实的异世界,那么就成年人啥都要,想玩简单的人去玩简单的,想玩烧脑的人玩高难度的,两边互不打扰,都能找到各自的幸福。

生活职业没什么好说的,这些职业基本上不参加战斗,主要还是用来生产各类装备以及发明创造做东西,有卡尔卡多拉的那帮学生以及老师们在,玩家们的科研之路道阻且长,发展潜力无限。

普通职业可以说是神阶职业的低端过渡,目前也只有吟游歌者和萨满暂时还没有对应的神阶职业。

但这两个职业本身载歌载舞又是团辅,娱乐性较大,本身也是刚出不久的新职业,许多玩家曲库舞步都没有完全打通,其潜力还未被完全发掘。即便暂时没有继续升级,问题也不会很大。

神阶职业之中,t职是世界骑士、战士。

世界骑士端庄文雅、彬彬有礼且靠谱,一出场就是中流砥柱,是安心的代表。他们的防御主要靠盾,攻击也猛,还能用世界核心能量回血回蓝回状态,续航能力堪称持久。

战士的风格则完全不同,由于是矮人的本职,他们粗野狂放,减伤全靠皮厚,甚至不需要穿重甲,哪怕裹块虎皮都能上场,防御全靠攻击中自带吸血回奶。

奶职有德鲁伊、牧师、生命法师以及占星术士。

德鲁伊主攻净化术和输送自然生命力量,是非常传统的奶妈,奶人只看血条,不用对着伤口各种捣鼓。

牧师则是盾奶医生,要么预先防御,要么上手术台。

生命法师则是女娲捏人重塑版手术台,且自带污染,对于没有【行医执照】的大部分玩家来说,只能当做是有治疗技能的魔法师玩,不能算是一个正统奶妈。

占星术士则是集合了解析星盘、操控星轨、运用星辰的命运之力的力量,可以召唤卡牌意象战斗,并用星辰命运的力量增加buff,通过关注星辰之力来回复生命力,也是一个血条奶妈,只是这个奶妈更偏向辅助。

dpS职业(即damage per Second,原意指每秒伤害,网游中指代高伤害的输出玩家)也各有不同。

使用魔法的魔法师自不必说,是高输出的远程法系职业,专业炮台。

近战有灵魂使者、枪骑兵、圣厨、刺客以及未来的英雄剑。

远程有神枪手、游侠,还可以把未来的升级版萨满和吟游歌者也算上。

游走位则有驯兽师与魔术师。之所以算是游走位,是因为这两个职业变化过多,可近可远,机动性过强,只能另外分出。

这些dpS职业中,只有游侠与刺客、驯兽师有所趋同。

刺客与猎人都有匕首专精,并会潜行。且刺客与驯兽师在机关、陷阱方面都有类似造诣。但刺客与动物毫无关系,也没有任何的自然亲和力。

游侠则是猎人的进阶,而驯兽师则也是猎人的分支,只是两者在发展中偏向了不同的侧重点。

前者惯用弓箭与刀剑、匕首,远攻近战皆可,善于跟踪、捕猎,可以说是个杂家,主要还是靠自身实力战斗。

后者则改用皮鞭与套索,更加深了与动物的联系,改捕杀为驯养,甚至能够驯化一群动物为己而战,自身战力不强,全靠驯养的动物手下干活。

这三个职业,莫驭打算做出部分调整,强化不同与特色,并对部分技能做出删减,不会保留过多相似的技能。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 启体
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报