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第3章 功阵法

书名:山海九圣录 作者:一武一实 分类:其他 更新时间:2025-02-02 14:53:40

九山九海之间所有的功法,都依附着各自的历史和地缘。如人鱼族,善施纵水驱鲨的引流功法、翼龙族善施吹风布雨的御雷功法等等。察燕国自古便是中原之大国,无论是政治历史还是功法历史,在九山中都具有极强的引领性和源头性。相传,上古时期,察燕国从一片荒芜中“苏醒”,民众懵懂不化,以采果子打野兽为食。有一人不知从何处来,竟一瞬间顿悟出了天地宇宙之奥义,用众人不识的文字写成了一本《玄天诀》,创立了玄天派,被人尊称为玄天老祖,收了万千徒众,活了足足八百余岁方才坐化。临终前,他把三十二名得意弟子叫到眼前嘱咐道:“你们跟着我几百年来兢兢业业,教化民众,让整个芒砀焕发了前所未有的生机。我自知将不久于世,为传扬宏愿,今日我将你三十二人按照方位划分三十二国,你们要倾尽所有、各尽所能,修炼好功法,护佑好天下苍生。”弟子们个个点头如捣蒜,然而一旦师父仙逝,便群龙无首,好歹捱过了一两代人,再往后,残杀、吞并的戏码便开始上演,最终归于统一,自此三十二国变成三十二州,成就如今之布局。后世门派虽是庞杂,且更迭不休,但如果往上倒算,都与玄天派脱不了干系,血脉里都流淌着玄天诀精要。

玄天功法变幻万千,但总起来只有“四法”,分别是战法、御法、卜法、医法。战法又包含驭物、驱驰、技击等;御法包含身御、物御、遁形等;卜法包含占星、筮验、堪舆等;医法包含术医、药进、毒蛊等。玄天老祖担心子孙们内斗内耗,将各门类术数有侧重点的教给不同的弟子。虽是好心,却也为后来的乱世埋下了祸根。

驭物,顾名思义就是能够驾驭事物。这个事物可以是兵器,可以是法器,可以是一切实实在在的物件。驭物又分为触驭和隔空驭,即是直接用身体操持和用意念功力操持的差别。隔空驭是一项评判修为深浅的标准,是初学者进益的一大表征。

驱驰,指的是操控一些非实质的事物,如风、雷、彼之意念等等。驱驰并非基本战法,而是一个很大的分支,有的人穷尽一生也不一定能够练成,有的人天生或是稍加指点就能操纵,尤其是控制对方的意念,是很需要天赋的。

技击,是击打和躲闪的技巧,乃是身手搏击之术,是修为者的基本功。这一战法对天赋要求并不高,只要苦练就能取得进益。就像采药时期的石三,虽然没有练习别的战法,但是筋骨已经足够强壮,为了防止野兽袭击,也学习了一定的技击术,他的修为之所以能增进的如此神速与幼年时期的基础牢固不无关系。

身御,即是用身体直接防御。这就需要有特殊的功法或者过硬的体魄,能够抵挡得住敌手的攻击。

物御。即是通过防御型的法器或者援引外力来抵挡敌手的攻击,比如各类的盾牌、盔甲等等。

遁形,换言之即是“跑”,打不过就跑。但跑也有不同的跑法,有的在天上飞,有的在水里游,有的往土里遁,还有的能够借助扭曲空间,实现瞬移。

卜法往往被修真练道的视作旁门左道、不入流而瞧不起,但有些时候又显得特别诡异,玄之又玄,让人敬而远之。

占星,就是根据星云排布的变化来推测事态的走向,主要是测国运、帮派运势等的大局大事。

筮验,就是通过燃烧草木或者龟甲,根据灰烬的排布,来推测事物的发展轨迹,主要是用来预测战争、个人运势等“小事”。

堪舆,就是通过山脉、水流等的走势来判定吉凶,是以观地脉而断未来。

术医,包含诊、断、治“三关”,主要以人体穴位和经脉为施医基础,通过望、闻、问、切四法而诊,又由面、手、骨、脉、息五相而断,再由砭、针、灸、药、导引、按跷六技而治,此处的药与药进不同,此处讲的药,是术医的一门技能,主要是为治病救人,是为祛病之法。

药进,是专为修真练道之人增进功力,提升效率的药剂或丹丸,有专门从事者,为财或为趋附,称之为药师,察燕第一大门派白元宗门所设的二十四堂中便有一个药堂,为得就是网罗天下名药,为弟子修行提供助力。

毒蛊,听上去很有些“邪性”,好像是什么见不得光的秘术,但实际上,毒蛊之术不仅不是什么旁门,反而是一支极有影响力、拥趸众多的一大分支。因为毒蛊之术能够无视敌手的修为、阵法,以白身而猎杀高手,因此,施毒者身价倍增,让人不敢轻视。总之,毒蛊之术仅是一门功法,做什么用,实现什么样的目的,还要看是谁在用。

修行之道恰如苦行,通往终点的道路有千千万万种,等着先行者开辟。如玄天祖师,在《玄天诀》中便为后世指明了修行之道,即吸收天精地华,在丹田修炼内丹。功力提升一层,内丹便增长一轮,功力的深浅取决于内丹的大小、轮层,待到最后,内丹达到瓶颈,若得机缘,内丹便可归得圆满、化为无形,是为“化境”,化境者真气充盈,虽有尽而不竭,虽有限而界域宽广,纵横捭阖,可日达万里,可倏忽间闪现敌人身旁。化境再修至深便成“仙境”,仙境者无形、无所不在,无欲、无不可为,可以自由往来于现实与虚无,可以自由穿梭于时间空间,可以创造自己的世界,可以做那个世界的造物主。仙境只存在于传说里,传说玄天老祖达到了仙境,他非是坐化,而是飞升上界为仙,更有甚者,传说九山九海实际是由他一手缔造的,当然这只是个传说,人们嘴上说着心里却不肯相信的传说,或许仙境只是萌生于想象的美好愿景罢了,根本不存在于现实世界。

修为的人多了,就容易开拓出不同的路径来。有的走阳光大道,如呼吸吐纳、苦练筋骨、采药炼丹等等;有的人巧走偏门,如双修、探山、冰砺等等;还有的人另辟蹊径,走上邪路,如采阳、炼血、熬皮、偷摘等,总之是五花八门、无奇不有。

当下,正道的修为之法,一般分为三大流派,一种是自修,用调节呼吸吐纳来更好地吸收天地日月之精华,比如原皇族和现在的伪皇派;一种是在呼吸吐纳的基础上调配药剂增进修为,以白元派为主;还有一种是据传是始创于中柱汉美国,实际还是脱胎于《玄天决》,后经霍卢国发展壮大的“新兴”修为之法,与前两种有着天壤之别,唤作“镜修”。这类修为之法的初学者要先学会创造一个虚无空间,谓之“入境”,然后在这“镜”中修炼,可以免受外界干扰,平心静气,从而达到事半功倍的效果。但,对于个人的悟性和先天要求过高,大部分人天生不能“入境”,还有的人入境后心绪不宁而走火入魔。古月、赤羽、石叁等人即是跟着天机子在极都湾子洞修习了此法。

察燕国所有阵法,林林总总超过千百个,有大有小,有强有弱,但叫得响、有影响力的却不多,总结起来就是七加三,凑齐了整十个。所谓的“七”指的是察燕国本土自古传承或者名门大派开创的阵法,主要有皇派的勤王四翼阵、古潭阵、灵兽阵,白元派的波月阵,党项的楼兰阵,沙河的寒冰阵,还有一个是新兴派系晋王派的魔魇阵,此阵法虽然不像前六个那样有毁山灭海的力道,但通过布施毒气而设下魇阵,凡入阵者,非死即伤,十分可怖。外来的三个阵法分别是临碣的噬灵阵、霍卢的撒星阵、汉美的剑雨阵,后两者倒还算是大开大合的正道阵法,虽然威力很大,但尚能用功法稍加抵挡提防,但噬灵阵无论是发功、布阵还是取道收成,都是诡异至极,让那些名门大派都吃尽了苦头。

不难发现,除了晋王派的魔魇阵,其他阵法要么是名门大派的,要么是大国输入的,所以,阵法是势力的象征,也是实力地位的一大保障,有了大阵,可以不战而屈人之兵,没有阵法,任你讲透道理、占尽天理,也无济于事。之所以如此,原因有三:一来是“创”。开创一个阵法,需要一个乃至多个修为至高的领袖借助本门的天、地、人三才之势进行不断地推演、排布、试用,而这一个或是多个领袖,往往就是阵法的阵眼所在,如果修为不够或者阵法机关不够精巧,不仅不能成势,还有可能会对自身造成伤害。二来是“变”。阵法再怎么精妙,如果用上几百上千年都是一成不变,那也容易被敌手轻易点破,吃败仗倒是小事,如果伤了门派的筋骨,还有可能因此而走上覆灭之路。所以,要想始终立于不败之地,就必须在本门派内不断地培养出出类拔萃的人才来接续传承,而且能够改良或者开创新的阵法。第三是“众”。排布阵法需要众多修为高深的子弟或相当珍贵且众多的法器操持,不是寻常小派能够完成的,当然,魔魇阵除外;最后是“养”,阵法并非随用随取,在不用时需要做好养护,所需的花销不是个小数目,也不是小门小户能够担得起的。

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