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第976章 【永恒魔躯LV.1】!呼吸回血!

书名:灰烬神主 作者:就是要叫白熊 分类:科幻 更新时间:2023-02-12 02:05:33

“而且,哪怕是目前初始状态下的三段血条其实也已经帮我提升了一小部分的生命值上限了,三段血条加起来总共是102%,也就是比正常状态下100%的血条其实是要多出来2%的生命值上限的。”

说起这个三段血条,张延杭也忍不住思考起了另一个问题,那就是这玩意会不会影响能量护盾的护盾值上限呢?

张延杭觉得影响肯定是会影响的,只不过,具体影响到什么程度那就不知道了。

但不管怎么说,既然他的生命值上限增加了,那护盾值上限肯定也会相应增加才对,只不过,这就要等到之后才能查看了,他准备等提升完各项属性值之后再一起去查看他的生命值上限以及护盾值上限还有能量值上限。

“而相比起三段血条来说,在技能名称‘天罡霸体’中就已经出现的‘霸体’效果同样很重要……”

张延杭注意到技能效果里特意标注了一句在第三阶段生命值降低为零时也同样能触发霸体,这个简单翻译一下的话,他以前的时候被人打死了就是真的死了。

但今后的话,在被人打死之后可以靠着霸体效果再强行挣扎一下,如果能在此期间打死敌人成功反杀那自然是最好的,而如果打不死的话他则是可以趁这个时间开熘,毕竟留得青山在不怕没柴烧。

“在霸体期间我可以免疫一切伤害以及任何其他干扰因素,比如说通过毁灭整个世界来让我产生位移或者造成其他干扰这样的环境因素,这一点真的还是挺厉害的。”

张延杭感觉自己现在在各种负面干扰方面的免疫效果可以说是基本上已经齐了,毕竟在开启霸体效果的同时他还可以靠着至高意志免疫各种精神以及灵魂之类的伤害、诅咒、削弱……等类型的负面伤害。

同时还可以靠着百无禁忌无视所有的像是空间、阵法、结界之类的牵制效果以及其他有可能作用于他自身的各种禁忌效果。

因此,再配合上霸体的效果,可以说,张延杭只要想跑,那敌人哪怕把整个世界都炸掉也不可能影响他的跑路,这一点真的非常重要,毕竟在没有什么被动复活能力的情况下活着永远都是第一前提。

“这么一想的话,这个霸体效果还真强啊,不愧是多项选择钦定的天命主宰五阶职业技能,在强度方面果然一如既往的完全不会让人感到失望,而是只会让人感觉到惊喜。”

而且,除此之外张延杭还注意到天罡霸体在每进入一个新阶段的霸体的时候都会获得新的效果。

第一阶段目前可以为他加强20%的攻击强度以及10%的生命值恢复速度,而且,这些加强全都是整体加强,也就是他不管他原先的攻击有多强都直接在原基础上提升20%,目前虽然因为技能只有lv.1原因才只提供了20%,但想必升级之后肯定会获得一个巨额提升。

并且生命值恢复速度也同样是对于他自身整体的一个提升,不管他原先有多少都会强行在此基础上再提升10%的效果,这确实是非常厉害的。

毕竟以他目前高达2580%的生命值恢复速度加成来说,哪怕目前仅仅只有lv.1的10%,但其实都已经等效达到了258%,比史诗级装备加成还要更高,简直离谱。

原先的时候张延杭或许对于生命值恢复速度不太重视,但现在的话,他却是不得不重视起来了,因为天罡霸体技能的最后一句清晰标注着只有当前一阶段生命值重新恢复到满额时才能切换阶段,因此,真的很难不重视。

“在进入第二阶段霸体之后我将可以获得一次天罡波动拳(原先的天罡冲击波想来想去感觉有点怪,所以改个名字)的使用机会,天罡波动拳可以对超大范围内的敌人造成一次初始状态下倍率就已经高达1000%攻击力的真实伤害。”

考虑到这毕竟是个五阶职业技能,张延杭觉得它这里面都标注着超大范围的话,那这个范围肯定会大的超乎他的想象,至于具体有多大,那就只能等到实际试过之后才知道了。

从技能效果上来说,张延杭觉得这个天罡波动拳应该主要是让他清理一下周围的杂兵又或者是成群结队的精英怪物,以防止被怪物围殴而死。

具体的适用对象大概就是死亡波动打不死,甚至挨完一发死亡波动却只被打掉了一部分生命值,依旧还有余力对他进行反攻的那种类型的强力怪物。

从这个天罡波动拳自带空间锚定以及空域压制也能看出来,这个技能主要还是想让他做到尽量不放跑周围的怪物,防止其在攻击结束后重返战场再次对他进行输出。

“而如果说第二阶段的天罡波动拳是让我清理周围的群体怪物,那第三阶段的天罡爆破拳就是让我尝试绝地反杀,才区区lv.1就已经能够造成一次2000%攻击力的必中攻击,确实是要用恐怖如斯来形容了。”

但对于如此高的攻击倍率张延杭倒也能够理解,毕竟开启第三阶段霸体,那就象征着他的血条已经被人整个打空了,可以说是半只脚进入死亡状态了,这时候自然需要一记强而有力的攻击去反杀敌人,如果反杀不成功,那死的就要是他自己了。

“也正是因为是最后一击,绝对不能打空以及无法击中,所以,天罡爆破拳甚至还是一次必中攻击,不论以任何形式攻击都能强行打中敌人。

而且,除此之外,如果敌人在被我结结实实的打中了一记天罡爆破拳但却还是没死的话,后续还可以将其强制放逐到虚空乱流以及宇宙荒域之中,让其无法再对我造成攻击。

可以说,天罡霸体整个技能的核心宗旨就是在拼尽全力的想要保住我的生命,让我不至于陷入死亡的境地。”

但是,某种程度上张延杭觉得这个天罡爆破拳其实还是保守了,他觉得如果敌人身中天罡爆破拳但依旧没死的话,那与其把敌人送入虚空乱流以及宇宙荒域,那不如直接把他自己送进去躲一会儿,这样几秒钟之后他应该就又是一条好汉了。

“而既然天罡霸体都已经这么强了,那想来永恒魔躯也应该不至于弱到哪里去吧?”

张延杭在查看完了天罡霸体的技能效果之后又接着再次马上就打开了永恒魔躯的技能效果开始查看了起来,想要知道五阶的技能强度上限有没有可能再创新高什么的。

【永恒魔躯lv.1(被动技能)】

【技能效果:‘天命主宰’体内生成1枚魔能结晶,在魔能结晶的作用下,天命主宰将获得‘魔能循环’效果,每秒自动恢复(生命值上限)x1% 3028(生命值恢复速度)x10%=886点生命值。

‘天命主宰’每次发动攻击将触发‘魔能澎湃’效果,获得3028(生命值恢复速度)x10%=303点额外伤害加成。

‘天命主宰’每次发动攻击将触发‘魔能聚集’效果,从敌人身体中吸收到303(额外伤害加成)x10%=30点生命值用于恢复自身生命值,如自身生命值已满,多余生命值将存储于魔能结晶之内。

目前魔能结晶生命值存储上限为x20%=点生命值,存储于魔能结晶内的生命值可随时取用,无冷却时间,无消耗,无法被破坏。】

“好家伙,现在的这些技能怎么一个比一个花哨,一个比一个复杂……”

看着永恒魔躯满满一页的各种使用效果,以及之前天罡霸体同样冗长的技能效果,张延杭不免有些怀念起了以前一阶时期万法不侵以及趋吉避凶那种简洁但却同样强大的美好。

像是万法不侵就是单纯的给了个能量护盾,后续所有提升都是在提升能量护盾的强度,而趋吉避凶就是单纯的给了个扫描能力,后续所有提升都是在提升扫描强度。

而这次获得的天罡霸体以及永恒魔躯,则是全都在主要效果的基础上又多出来了其他好几个分支效果,确实相比起以前来说变得复杂了不少。

但好在这次获得的这两个技能天罡霸体以及永恒魔躯都是被动技能,倒是不需要担心什么使用以及消耗的问题,只要让其自动发挥效果就行了。

对于永恒魔躯的技能效果,张延杭简单总结了一下,主要效果约等于呼吸回血,每秒钟都会自动恢复一部分生命值,而且还将根据生命值恢复速度提供一部分额外的伤害加成,可以说是一种血魔流战术,生命恢复速度越快,伤害加成也就越高。

同时,攻击敌人的时候还可以根据伤害加成来额外恢复自身的生命值,也就是吸血效果,并且,吸血效果溢出的生命值还可以存起来等以后再用,约等于是获得了一个随身大血瓶,困了累了直接磕一瓶。

“这么来看的话,这个永恒魔躯完全就是一个与天罡霸体相互配套的技能。”

当然,这肯定不能说是巧合,而只能说是天命主宰,又或者说多项选择搭配得当,毕竟他之前所有的职业技能,基本上相互之间都存在一定的搭配,就比如说不坏金身的肉身防御以及至高意志的精神防御。

再比如三头六臂与法天象地这种同为变身类技能之间的相互搭配。

因此,从这方面来总结的话,天罡霸体与永恒魔躯之间同样也是属于这种搭配关系。

“我的天罡霸体技能需要等生命值恢复满之后才能自动切换为上一阶段血条,而永恒魔躯则巧合他妈给巧合开门巧合到家了的是一个生命值恢复技能,而且还是完全无消耗的呼吸回血型技能。”

张延杭甚至感觉永恒魔躯在这方面其实与万法不侵的能量护盾遥相呼应,毕竟能量护盾其实也是常规意义上的呼吸回血型恢复能力。

“而且,除了呼吸回血之外,永恒魔躯还可以靠着魔能结晶直接达成一个随身大血瓶的功效,这样一来,哪怕我就算真的被人打空全部生命值打出了三阶段霸体,那其实也根本不需要害怕。

只要先趁着霸体反击,然后霸体结束之后再把存在魔力结晶里的生命值给取出来就就行了,直接他妈当场原地满血复活,然后就可以继续再跟敌人重新打过第二轮了。”

张延杭觉得以后要是魔能结晶的生命值存储上限够多的话,说不定他完全可以跟敌人直接拼血,一直跟敌人鏖战数轮乃至于十几轮,直到把敌人硬生生磨死。

当然,这个前提是生命值存储上限够多,如果只能回一两管血的话,那这种打法就不太可能成立了,他应该更多的只会将其用于逃跑,而不是依旧待在原地跟敌人硬莽,强行拼血。

“但不得不说,虽然才只是lv.1,可天罡霸体以及永恒魔躯却就已经能够清晰的看出强度爆表。”

张延杭估摸着自己接下来应该会把天罡霸体以及永恒魔躯升级一下,比如说升级到lv.6,看看触发的附加属性会是个什么效果。

至于为什么不直接升级到lv.10,那自然是因为根据张延杭以往的经验来看,现在升级到五阶的这两个新的职业技能,应该已经是直接处于一个新阶段的技能,而不可能再像上一个阶位的吞天噬地一样还可以继续晋升,而是只有等晋升到六阶才有可能晋升。

毕竟都已经晋升四次阶位了,张延杭对于这种潜规则真的是想不了解都不行,再说了,主要也是每隔两个阶位提升一次强度确实是太规律了一点,真的很难忘记。

换言之,虽然还没查看具体的升级需求,但现在的天罡霸体以及永恒魔躯可以说是基本上九成九是和吞天噬地·原典属于是同一个级别的升级消耗,也就是光升级到lv.6估计都要消耗个几千万灵魂点。

在这种情况下,张延杭自然只能先尝试着升级个lv.6试试水,毕竟以他现在仅仅只剩不到一亿的灵魂点余额来说再高了他也确实升级不起。

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