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第四百四十一章 诺手锁定!

书名:LPL全能女替补 作者:桐子酱的光剑 分类:游戏 更新时间:2023-05-20 04:53:34

ig位于蓝色方,连续搬掉了左尹、鳄鱼、机械先驱。

dk位于红色方,搬掉了卢锡安、锤石。

由于红色方存在巨大的bp劣势,所以dk此时在思考,到底是搬盲僧还是韦鲁斯。

因为眼下只要搬了其中一个,对面肯定会选另一个。

既然如此,beryl提出了一个独到的建议:“不如我们都放出来让ig去选好了。”

dk教练觉得不错,于是也学ig教练划水,搬掉了一个卡莎。

而对此,金相喆本想将宝压在可可身上,不过可可却是很大方:“韦鲁斯吧,这英雄蛮难放出来的,感觉可以先抢。”

虽说这个英雄胜率不是很高,但70%的搬率足以说明他在队伍中的战术意义。

听到可可要为自己牺牲bp,阿水自信道:“那这把鸽们不是嘎嘎乱杀。”

ban:“你还是想着玩维鲁斯怎么活下来吧。”

就这样,ig直接一抢拿下了韦鲁斯。

而对可可了如‘指掌’的涵涵解说道:“ig选择韦鲁斯放盲僧,看来chizuru是螃蟹打盲僧打出自信了,并且chizuru的英雄池也决定了她能胜任ter位,而这样的话,对面肯定盲僧了啊。”

果不其然,dk的语音频道内,khan立即发出猴叫:“啊吼!李青给我!”

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这中文一出,饶是教练也听懂了,立即给khan锁定了盲僧。

作为一个赛季能有80%胜率的英雄,msi的盲僧肯定够格二抢。

但中单盲僧28.6%的胜率也让可可明白,这英雄顶多是1v1solo打线上优势比较强,属于高手拿到妥妥虐菜和打混子的英雄。

可如果顶尖对局,能有压得住盲僧的,诸如螃蟹等,盲僧也不用特别害怕。

而接下来,dk的第二手bp让可可眼前一亮。

便见他们放弃目前稳定ter的莫甘娜打野,转而选择了一个塔姆。

娃娃:“选塔姆?”

涵涵稍微解读一下:“感觉应该是限制韦鲁斯吧,因为韦鲁斯这种英雄其实挺怕抓和针对的,一般都需要搭配锤石或者塔姆,现在锤石没有了,dk选了塔姆还可以搭配塞纳,一举两得。”

而ig这边也是看出了dk的意图,且剩下的辅助都不如锤石和塔姆那么适配韦鲁斯,所以可可提出:“发条 莫甘娜吧,剩下的打野都不好针对莫甘娜的,并且我们这中路很强势。”

金相喆想了想,虽然莫甘娜没有配合发条带球的手段,但自身却拥有极强的控制和保护能力,优秀的功能性也决定了她配合任何英雄都不会掉价。

就这样,ig拿下了发条莫甘娜。

不过另一边的dk选择就锁死了,先出塔姆的情况下,他们第三手只能选择塞纳这个伪t0ad。

至于说为何是伪t0,那是因为这个英雄虽然保持着100%的胜率和50 的搬率,但自身发育时间太长,在前期很难有作为,属于上中野没有一定实力就绝不敢拿出来的英雄。

但是显然,dk的上中野有这个资本!

且光这一个bp出来,可可等人就感觉到了之前小组赛没有过的压力。

第二轮搬人,dk拥有主动权,封锁了一个上单纳尔以及...螃蟹!

如今的dk也选择摸着鹰酱过河,不想给ig针对盲僧的机会。

面对这种情况,ig只是搬掉了一个塞拉斯和打野兰博。

随后进入第二轮选人阶段,dk拿出了一手辛德拉去压制rookie的发条。

轮到ig了,辅助位置先是拿出了一个泰坦给ban,然后就是上单的选择问题了。

金相喆看了看阵容道:“上路梦魔怎么样?不用跟盲僧硬拼,只要辐射野区和中路就好。”

可可思考一下,梦魔打盲僧是可以,可相比之下,她还有个自认为很拼但是不错的选择。

为此,可可尝试询问:“诺手呢?”

此话一出,ban立即将原本选中的梦魔切换为了诺克萨斯之手。

这个英雄一亮出来,顿时全场爆发了一阵呼声。

娃娃也是惊讶道:“又来了!chizuru奇怪的英雄池!真的要拿吗?”

涵涵补上数据:“诺手在上路也是为数不多不怕盲僧硬拼的英雄,因为盲僧在e消耗之时,诺手也有大杀四方或者反拉无情铁手强打的手段,且论斩杀能力,盲僧在六级也很难拼过诺手,唯一的问题就是诺手太笨了。”

米勒:“不过目前dk是一个以塞纳为核心的纯拉扯队伍,没有什么特别强的开团点,所以诺手单带还是不错的。”

弹幕基于此也是开始讨论:

“道理我都懂,但是可可玩这种没有脑子的英雄真的好吗?”

“诺手公用大脑已链接,麻烦正在玩诺手的同学下个线,把为数不多的半个大脑让给可可。”

“石头人玩家也下个线,再多半个脑子总是有用的。”

眼看时间快到了,金相喆索性也把脑子让给可可,自己懒得想了:“那就诺手吧,线上和盲僧对拼打出优势的话,我们可以打单带的。”

于是ig锁定诺手的一瞬间,全场的欢呼声更盛了。

而dk看到这一手不禁感叹:这个chizuru也太拼了,ig真就敢放她这么玩啊!

不过同时,khan也是提起了战意,准备看看这个诺手有几斤几两。

至于dk的最后一手,从开团点和节奏点间选择,dk一条道走到黑,锁定了乌迪尔,就跟ig打纯拉扯。

虽然这个打野英雄是被莫甘娜略微克制的,但前期带节奏的能力却也是一绝,完美契合他们上半区打优势,下半区发育的节奏。

待双方确定英雄之后,可可也配置好了符文。

主系:征服者、凯旋、传说韧性、致命一击,副系:复苏之风 坚定。

至于召唤师技能方面,那学问可就大了。

什么闪现疾跑、传送疾跑、闪现传送、闪现点燃、疾跑点燃...可以说在诺手身上,你能看到如白家争鸣般的召唤师技能带法,各有各的好。

不过可可没有选择太过赌的闪现 疾跑,而是老老实实选择了闪现 传送。

虽说诺手选疾跑可以解锁不需要脑子的莽夫打法,但若是没有建立起把对面打崩的巨大优势,缺少了传送的诺手很难赢。

且就算有了疾跑,莽夫诺手该被拉扯还是被人拉扯去开大跳高。

而真正的高端诺手往往选择的是带闪现传送单带拉扯对面。

至于点燃狗什么的...

那在职业赛场基本属于不该存在的物种。

一切就绪之后,双方阵容如下。

ig(蓝色方)对阵dk(红色方)

上路:chizuru(诺手)对阵khan(盲僧)

打野:ning(莫甘娜)对阵(乌迪尔)

中路:rookie(发条)对阵showmaker(辛德拉)

下路:jackeylove(韦鲁斯)对阵ghost(塞纳)

辅助:ban(泰坦)对阵beryl(塔姆)

随后,比赛正式开始!

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