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第607章 神降期敲定

书名:这个召唤师简直离谱 作者:橘炒鸡蛋 分类:耽美同人 更新时间:2023-02-27 01:16:53

虚空兽很多,但量再怎么也比不上付独生的爆兵流多。

黎朴和刘极生都有些小看了这家伙的实力,或者说小看了他这段时间的实力增长。

甚至不用阿哕出手,陆续从空间缝隙里挤出来的虚空兽就被全部清理掉了。

而且那些遗骸也不用他们亲手清理收集,各种二次召唤物小弟一下子就全部搬到了他们跟前堆好。

“好东西啊。”

黎朴摸上某只虚空兽的表皮,立即感叹。

【lv1-虚空皮肤(a)】33/100

被动效果:在虚空中行动速度增快 持续自我恢复

属性要求:5虚空以上

类型要求:无

种族要求:虚空类

这一上来,就是a级的相关物,可真是太棒了。

且从这个技能上,他就看得出来这种虚空兽在虚空世界里的生存之道。

它们不像草人【稳固空间】那种免疫来避免空间撕裂扭曲之力的伤害,而是靠恢复能力来进行中和硬扛。

难怪这皮肤摸上去很厚实,说明是经过了长期磨砺的。

趁着还没有新的虚空魔兽进来,他赶紧剥了几块表皮完成了相关物的收集。

只是这个技能该给谁习获,让他有点犯难。

排除2号和阿哕,需要在卜卜 丑小狼 夫夫之间选择。

黎朴想了想,决定给夫夫使用。

因为三者之中,夫夫最具备在虚空中行走的优势。

它的破势系形态,是10光属性的。

而光属性,乃是虚空属性的克星。

于是在睡梦中,夫夫不知不觉又多了一个通用技能。

完成了这些举动,三人暂时闲了下来。

“来来来,老付,学弟。”

全程没有什么事做的刘极生,此时已经在空地上搭起了一个帐篷。

帐篷下摆放有桌椅以及各式各样的水果饮料零食。

“这种时候,最适合来上几局立方牌了。”

上一次,他也是这样跟黎朴消磨间隙时间的。

“打牌,我乐意啊!”

付独生眼睛一亮。

“那正好,学弟也打牌。”

“你们俩来上几局让我观赏观赏。”

这话正中刘极生下怀,他一脸坏笑。

上回自己已经领教了学弟在牌桌上的威力,现在让付独生这比也来享受享受。

“喔?学弟你也打牌?”

付独生看向黎朴。

“略懂亿点。”

黎朴点了点头。

看对方的表情,就知道并不知晓自己的打牌事迹。

谢谢刘极生学长。

这比,他装了。

“那正好,跟我来几局!”

付独生拍拍胸膛,就放出了牌桌。

嗡!

蓝光构建的牌桌,出现在三人面前。

要说自己在华中杯上一直被刘极生压制,但打牌这事他可从来不虚对方。

甚至,这可以说是自己为数不多能够找回场子的途径。

“咦?”

黎朴看了一眼牌桌,却发现这是一种自己不太熟悉的模式。

4 1,4张常规牌 1张王牌。

四张常规牌以两行两列的形式排列,在常规牌的后面,是一张王牌的位置。

这种模式他很少涉猎,其特点在于王牌位没有空位,不需要去猜测对方王牌藏在哪个空位。

只需要打穿任意一列常规牌,即可攻击到对方的王牌。

这种模式比3 1复杂一些,比6 1又简化一些。

当初他打完3 1就直接进入6 1和9 1的世界,所以中途跳过了4 1。

“来,学弟,摆牌吧。”

付独生笑着打开了自己的牌组。

然而就在这时,三人脑海中忽然自动弹出了信息。

【神明将于180天后降临】

【为跟进神明版本】

【为完善立方牌元宇宙筹备工作】

【现对立方牌进行大幅度更新】

【该版本为最终版本的前置测试1.0版本】

【欢迎广大牌手提出建议或意见】

“180天?”x3

三人的第一反应,都是第一句信息。

之前从未明确提及时间,而这次却已经清晰的点出来了。

180天,即6个月后。

黎朴估计,那个时候自己可能刚刚参加完冒险团资格赛不久。

而且据他所知,以往神明降临都是不声不响的,届时会有协会推选的王者牌手去与神明对弈。

但这次却把信息通知给了所有牌手,这大张旗鼓的不知道是要搞什么大动作。

“一起来看看更新内容吧?”

这时刘极生打开了自己的卡牌面板,将内容调了出来。

于是三人就这样聚在一起,开始逐条查看更新内容。

【更新内容1】:所有卡牌分数将等于其自身常规攻击力。

“这……”

黎朴顿时皱眉沉吟。

这条信息,好像对他的龙牌组相当不利。

比如高攻的红龙【兽主】,那岂不是要占据更多的分数。

又比如0分的白龙【念体龙】,岂不是攻击力要变成0了。

“这一点,感觉是在调整平衡性。”

但付独生有不同的意见。

“这样一来,极品卡牌与白板卡牌的差距应该会进一步缩小。”

“至少在同分的情况下,s级卡牌和d级卡牌的基础攻击力是一样的。”

这是常规的见解。

“意思是说,这样一来即便拿着d级白板的卡牌,也有可能挑战神明的牌组吗?”

“这也太公平了,就算是神明也可能阴沟翻船?”

刘极生想得更远。

“这一条改版,确实很立方牌。”

黎朴也不得不承认。

“确实,众所周知立方牌一直都是标榜公平和平衡的的。”

付独生点了点头:“其实关于立方牌的诞生,不知道你们有没有听说过一个坊间传闻。”

“说是原本在立方牌诞生的神明世界里,是存在着各式各样很多种卡牌游戏的。”

“而创造出立方牌的那位神明,原本是一位打牌爱好者。”

“可他的运气奇差无比,但凡涉及到现场抽牌、掷骰、概率计算、几率判定等因素时,常常会吃大亏。”

“所以他一怒之下,就创造出了立方牌。”

“这套双方回合同步进行同步判定,且完全剔除了运气成分的打牌规则。”

他这个传闻,其他两人还是第一次听到。

“难怪,我在立方牌里面从来没看到过什么概率判定、随机效果之类的技能。”

“不过完全剔除运气成分,从某些方面来说也会让卡牌规则失色不少吧。”

刘极生托着下巴。

“只能说这个打牌规则是倒霉者的福音,也是博弈者的福音。”

“仁者见仁智者见智吧。”

黎朴倒觉得不至于像刘极生说的那样。

反正他就挺喜欢立方牌的,牌桌上不靠运气,仅凭软实力 硬实力分胜负。

硬实力指的是牌组,软实力指的是牌手牌技以及心理博弈方面。

有感而发几句后,三人继续往下看。

【更新内容2】:牌组分数上限提高,为原来的3倍。

“原来如此。”

黎朴刚才就在疑惑一个问题,看来这条更新是先前的补充。

如果按照更新内容1,6 1牌局的分数上限仅仅为70分,而一张卡牌的生命值为100点。

这样一来的话,就算开局7张开牌全揭,也仅有70点攻击力。

甚至连一张不【防守】的卡牌都打不死,大大拖延了牌局节奏,也为那些喜欢打乌龟战术的牌手提供了良好的生存环境,什么强攻流、爆发流之类的战术全部都要被淘汰了。

现在提高了牌组分数上限,很显然就是为了杜绝这种情况的出现。

分数上限提高,平均分摊下来是一张卡牌30分也就是30点攻击力。

6 1牌局中开局首行三揭,总共90点攻击力,如果再搭配上一些技能的话,顺利情况下是足够秒掉对方一张首行牌的。

打了那么多牌,黎朴觉得6 1和9 1这种牌局,第一个行动回合就能够造成对面出现卡牌退场或者残血,才是比较健康的节奏。

于是他打开自己的卡牌面板,看了看刚才想到的那两张卡牌。

【兽主】

狂暴,25→40分,s

攻30→40,150/150

【兽主之威-被动】:兽主额外拥有50%生命值,且对兽类卡牌造成伤害时 20

【龙体要紧-被动】:兽主受到的单次伤害,最多不会超过30点

【红莲冲击-30生命值】:兽主对一个目标造成50→60点伤害,并使其【恐惧】

【红莲横扫-50生命值】:兽主对一行最多三个目标分别造成50点伤害

(【恐惧】:目标下回合只能进行【防守】)

“唔……”

黎朴也不知道这对于自己来说算是利好还是利坏,具体的得上牌桌实践一下才懂。

再看看【念体龙】。

【念体龙】

追风,0→20分,s

攻20,50/50,0/5

【无形之物-被动】:念体龙可放置于任何位置

【穿透之力-被动】:念体龙造成的伤害无视【防守】、免伤、护盾

【龙念之体-0能量】:念体龙受到的伤害-50%,开启后每回合消耗1能量

【暴食之欲-1能量】:念体龙对选择一个目标,开启【进食】状态,每回合消耗1能量,若目标退场则恢复生命值至全满

(【进食】:念体龙生命值 100%且无法【攻击】或【防守】,占据目标牌位使其陷入【禁锢】状态,可使目标每回合损失35%生命值)

这张卡牌没有太大变化,就是从0分变成了20分而已。

总的来说,算是利坏。

“其实这条改动的影响,不是很大。”

“我们很多十几分出头的卡牌,常常就拥有20点攻击力。”

“所以分值上的变化并不大,反正分数上限的补足,足够弥补回来。”

“而且你们看看我的这张卡牌。”

付独生说着,掏出了一张自己的卡牌。

【骷髅大师】

睿智,12→30分,b

攻0,70/70,3/3

【虚弱骨架-被动】:骷髅大师的生命值-30,攻击力-30

【灵魂摄取-被动】:场上每有一张生灵牌退场,骷髅大师恢复1点能量

【骷髅召唤-2能量】:骷髅大师可在空牌位上召唤一张【骷髅小兵】

“辅助类的卡牌,依然是没什么攻击力。”

他手上出现这个情况的,不仅仅是【骷髅大师】。

黎朴与刘极生也跟着翻阅了一下各自的其它卡牌。

他俩发现,情况确实如付独生所说的那样。

辅助类的卡牌虽然分数提上来了,但基本都会出现一个减基础攻击力的负面效果。

而勐攻类的,则可能会多出一个增加基础攻击力的正面效果。

就比如他的【咣咣龙将】。

【咣咣龙将】

破势,12→30分,s

攻30→30 10,100/100,0/6

【咣咣龙爪-被动】:咣咣龙将的普通攻击为2连击,每下为攻击力的50%,且额外增加5点伤害,额外获得1点能量

【咣咣龙爪-被动】:咣咣龙将的攻击力额外 10,且普通攻击为2连击,每下为攻击力的50%,且额外增加5点伤害,额外获得1点能量

总的来说,即便是分数相同的情况下,不同品阶的卡牌之间的差距还是相当明显的。

只能说一套s级卡牌vs一套d级卡牌,大家虽然攻击力总和相等,但s级那边的手段会明显多于d级那边很多很多,优势已经存在且巨大。

【更新内容3】:王牌的基础生命值固定为200点。

“200点基础生命值,其实也够用了。”

关于这一点改版,与之前区别其实不大。

9 1的牌局,王牌是300点基础生命值。

实际上一般来说两个实力差距不大的牌手,打到要揭王牌的时候,常规牌已经所剩不多了,无论是6 1还是9 1,情况都差不多。

【更新内容4】:牌手可拥有复数相同卡牌。

这点就没什么好说的了,立方牌元宇宙已经先行一步,他们这里只不过是跟进而已。

只是当三人目光移向最后一条更新内容是,解释表情一愣。

一个全新的机制,出现了。

【更新内容5】:增加额外的牌位——场景牌。

场景牌无分数值,无生命值,无攻击力。

放置于牌面之外,有其专属的牌位空间。

而且与其它卡牌一样,也拥有三张替补位置,可以在替牌阶段进行更换。

刘极生:“这个全新机制的出现,可就让牌局变化大了。”

付独生:“场景牌,具体会是什么效果呢?”

黎朴:“喂喂,我们哪来的场景牌。”

只有黎朴发现了关键点。

不过很快,他们就在立方牌面板里找到了答桉。

原来这种卡牌的获取途径,并不是来自于魔兽身上的。

而是来自于——他们的牌组。

……

……

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